VirtualWorld, Realidad Virtual, Mixta y Aumentada http://virtualworld.es Realidad Virtual, Mixta y Aumentada, toda la información Wed, 04 Apr 2018 06:28:21 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.5 Firefox Reality el navegador multiplataforma para Realidad Virtual de Mozilla http://virtualworld.es/firefox-reality-navegador-multiplataforma-vr/ http://virtualworld.es/firefox-reality-navegador-multiplataforma-vr/#respond Wed, 04 Apr 2018 06:14:47 +0000 http://virtualworld.es/?p=138141

La realidad virtual no solo va aumentando en número de dispositivos y juegos, sino que las aplicaciones para esta nueva realidad también van creciendo. Todas las plataformas de realidad virtual cuentan con sus correspondientes navegadores soportados, sin embargo Mozilla ha decidido lanzar Firefox Reality, un navegador multiplataforma de código abierto para realidad virtual y aumentada.

Al igual que pasa con Firefox, este navegador está realizado en código abierto para que los responsables de las correspondientes plataformas puedan adaptarlo para un mejor funcionamiento. De momento en su lanzamiento estará disponible para HTC Vive Focus, pero poco despues comenzará a llegar al resto de plataformas de realidad virtual, mixta y aumentada.

De momento aún no está disponible, aunque se espera lo esté en los próximos meses. Lo que si tenemos en un adelanto en vídeo de como se ve en una versión preview.

Una muy buena noticia que ofrecerá un mayor rango de posibilidades de elección a los usuarios y que demuestra como poco a poco las empresas van incluyendo la realidad virtual en sus planes de futuro.

]]>
Firefox Reality

La realidad virtual no solo va aumentando en número de dispositivos y juegos, sino que las aplicaciones para esta nueva realidad también van creciendo. Todas las plataformas de realidad virtual cuentan con sus correspondientes navegadores soportados, sin embargo Mozilla ha decidido lanzar Firefox Reality, un navegador multiplataforma de código abierto para realidad virtual y aumentada.

Al igual que pasa con Firefox, este navegador está realizado en código abierto para que los responsables de las correspondientes plataformas puedan adaptarlo para un mejor funcionamiento. De momento en su lanzamiento estará disponible para HTC Vive Focus, pero poco despues comenzará a llegar al resto de plataformas de realidad virtual, mixta y aumentada.

De momento aún no está disponible, aunque se espera lo esté en los próximos meses. Lo que si tenemos en un adelanto en vídeo de como se ve en una versión preview.

Una muy buena noticia que ofrecerá un mayor rango de posibilidades de elección a los usuarios y que demuestra como poco a poco las empresas van incluyendo la realidad virtual en sus planes de futuro.

]]>
http://virtualworld.es/firefox-reality-navegador-multiplataforma-vr/feed/ 0
Table of Tales: The Crooked Crown será un juego de mesa para la PSVR http://virtualworld.es/table-of-tales-the-crooked-crown-sera-un-juego-de-mesa-para-la-psvr/ http://virtualworld.es/table-of-tales-the-crooked-crown-sera-un-juego-de-mesa-para-la-psvr/#respond Fri, 23 Mar 2018 21:56:14 +0000 http://virtualworld.es/?p=138128 El mundo gaming es uno de los mundo mas variados que existe con un sin numero de juegos para un numero igual de gustos, y sin dudas uno de los mas clásicos son los juegos de mesa, que no solo han pasado de un formato físico a ser jugados digitalmente, y como no podía faltar, han comenzado a dar el paso hacia la realidad virtual.

Table of Tales: The Crooked Crown para la PSVR es un juego desarrollado por Tim Man Games, se trata de un RPG que trae los juegos de mesa a la realidad virtual. Es un juego de rol y aventura que permite a los usuarios armar fiestas y batallas entre distintas islas y competir entre ellos.

Al igual que con la digitalización de muchos juegos, esto ofrece oportunidades casi infinitas para desarrollar los escenarios, este juego se aprovecha de estas ventajas para construir islas sobre el agua antes de iniciar cada partida, ofreciendo un espectáculo destacable.

Aun no hay fecha de lanzamiento para este juego, pero según el blog de Playstation, estará disponible muy pronto.

]]>

El mundo gaming es uno de los mundo mas variados que existe con un sin numero de juegos para un numero igual de gustos, y sin dudas uno de los mas clásicos son los juegos de mesa, que no solo han pasado de un formato físico a ser jugados digitalmente, y como no podía faltar, han comenzado a dar el paso hacia la realidad virtual.

Table of Tales: The Crooked Crown para la PSVR es un juego desarrollado por Tim Man Games, se trata de un RPG que trae los juegos de mesa a la realidad virtual. Es un juego de rol y aventura que permite a los usuarios armar fiestas y batallas entre distintas islas y competir entre ellos.

Al igual que con la digitalización de muchos juegos, esto ofrece oportunidades casi infinitas para desarrollar los escenarios, este juego se aprovecha de estas ventajas para construir islas sobre el agua antes de iniciar cada partida, ofreciendo un espectáculo destacable.

Aun no hay fecha de lanzamiento para este juego, pero según el blog de Playstation, estará disponible muy pronto.

]]>
http://virtualworld.es/table-of-tales-the-crooked-crown-sera-un-juego-de-mesa-para-la-psvr/feed/ 0
Vive Focus llegará al mercado global durante este año http://virtualworld.es/vive-focus-llegara-al-mercado-global-durante-este-ano/ http://virtualworld.es/vive-focus-llegara-al-mercado-global-durante-este-ano/#respond Wed, 21 Mar 2018 19:04:11 +0000 http://virtualworld.es/?p=138124

Sin dudas 2017 fue el año de la realidad virtual, con la llegada de grandes plataformas PlayStation VR y Windows Mixed Reality, acompañadas de un gran numero de hardware para todas las necesidades y posibilidades económicas. En cambio 2018 es el año de los dispositivos standalone, dispositivos que no requieran de un ordenador para funcionar, y el siguiente gran paso de darle libertad a la realidad virtual.

Para todos aquellos que busquen la calidad que puede ofrecer HTC, hay buenas noticias, ya que la empresa tiene planeado lanzar globalmente Vive Focus durante este año. Este dispositivo solo se ha estado comercializando en China, debido a la facilidad que tiene la empresa de comercializar sus productos en dicho país.

Este dispositivo se vende actualmente a un precio cercano a los 635 USD, este dispositivo permite total libertad de movimiento e incluye dos controles que funcionan como punteros láser. Vive Focus dispone del contenido en Viveport.

No se ha anunciado una fecha concreta de llegada al mercado, pero se ha mencionado que llegaran “tarde” este año, pudiendo ser durante el ultimo trimestre para aprovechar las festividades.

]]>

Sin dudas 2017 fue el año de la realidad virtual, con la llegada de grandes plataformas PlayStation VR y Windows Mixed Reality, acompañadas de un gran numero de hardware para todas las necesidades y posibilidades económicas. En cambio 2018 es el año de los dispositivos standalone, dispositivos que no requieran de un ordenador para funcionar, y el siguiente gran paso de darle libertad a la realidad virtual.

Para todos aquellos que busquen la calidad que puede ofrecer HTC, hay buenas noticias, ya que la empresa tiene planeado lanzar globalmente Vive Focus durante este año. Este dispositivo solo se ha estado comercializando en China, debido a la facilidad que tiene la empresa de comercializar sus productos en dicho país.

Este dispositivo se vende actualmente a un precio cercano a los 635 USD, este dispositivo permite total libertad de movimiento e incluye dos controles que funcionan como punteros láser. Vive Focus dispone del contenido en Viveport.

No se ha anunciado una fecha concreta de llegada al mercado, pero se ha mencionado que llegaran “tarde” este año, pudiendo ser durante el ultimo trimestre para aprovechar las festividades.

]]>
http://virtualworld.es/vive-focus-llegara-al-mercado-global-durante-este-ano/feed/ 0
World of Tanks AR en Realidad Aumentada gracias ARCore de Google http://virtualworld.es/world-of-tanks-ar-en-realidad-aumentada-gracias-arcore-de-google/ http://virtualworld.es/world-of-tanks-ar-en-realidad-aumentada-gracias-arcore-de-google/#respond Tue, 20 Mar 2018 14:02:47 +0000 http://virtualworld.es/?p=138117

Dentro del marco de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos y gracias a ARCore, la tecnología  de realidad aumentada de Google, Wargaming ha anunciado la disponibilidad de World of Tanks AR Experience. Con este juego podremos tener la experiencia de World of Tanks de una forma nunca vista antes y llevarla a nuestra entorno diario.

World of Tanks AR Experience nos permite ver en realidad aumentada desde una batalla de carros de combate a descomponer un tanque para ver sus distintas partes. También podremos realizar capturas e incluso grabar videos que luego compartir en nuestras redes sociales.

El título desarrollado en colaboración con Gravity Jack y la propia Google, se anuncia como compatible con mas de 100 millones de dispositivos y una clara muestra de lo que se puede lograr con ARCore.

“Estamos encantados de colaborar con Google para la entrega de esta nueva experiencia de realidad aumentada a millones de usuarios en todo el mundo,” dijo Matt Daly, Wargaming Special Projects, “Con el lanzamiento eminente de World of Tanks 1.0, estamos llevando el combate a un nuevo nivel y esta aplicación es un complemento para nuestros jugadores para extender la experiencia del videojuego a la vida real.”

De momento se podrá descargar para Android en los Google Pixel, para los dispositivos de Samsung, el Galaxy S8, S8+, S7, S7 Edge y Note 8; para LG en los LG V30 y V30 +; así como en los Asus Zenfone AR y Oneplus 5. También se podrá descargar próximamente en los iPhone SE, 6S, 6x Plus, iPhone 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, iPad Pro y iPad 5.

Un paso más alla para hacer los juegos cada día mas inmersivos y ofrecert nuevas experiencias a los jugadores.

]]>
World of Tanks AR

Dentro del marco de la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos y gracias a ARCore, la tecnología  de realidad aumentada de Google, Wargaming ha anunciado la disponibilidad de World of Tanks AR Experience. Con este juego podremos tener la experiencia de World of Tanks de una forma nunca vista antes y llevarla a nuestra entorno diario.

World of Tanks AR Experience nos permite ver en realidad aumentada desde una batalla de carros de combate a descomponer un tanque para ver sus distintas partes. También podremos realizar capturas e incluso grabar videos que luego compartir en nuestras redes sociales.

El título desarrollado en colaboración con Gravity Jack y la propia Google, se anuncia como compatible con mas de 100 millones de dispositivos y una clara muestra de lo que se puede lograr con ARCore.

“Estamos encantados de colaborar con Google para la entrega de esta nueva experiencia de realidad aumentada a millones de usuarios en todo el mundo,” dijo Matt Daly, Wargaming Special Projects, “Con el lanzamiento eminente de World of Tanks 1.0, estamos llevando el combate a un nuevo nivel y esta aplicación es un complemento para nuestros jugadores para extender la experiencia del videojuego a la vida real.”

De momento se podrá descargar para Android en los Google Pixel, para los dispositivos de Samsung, el Galaxy S8, S8+, S7, S7 Edge y Note 8; para LG en los LG V30 y V30 +; así como en los Asus Zenfone AR y Oneplus 5. También se podrá descargar próximamente en los iPhone SE, 6S, 6x Plus, iPhone 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, iPad Pro y iPad 5.

Un paso más alla para hacer los juegos cada día mas inmersivos y ofrecert nuevas experiencias a los jugadores.

]]>
http://virtualworld.es/world-of-tanks-ar-en-realidad-aumentada-gracias-arcore-de-google/feed/ 0
Hololens recibe su primer aplicación con contenido para adultos en Realidad Aumentada http://onewindows.es/2018/03/hololens-recibe-su-primer-aplicacion-con-contenido-para-adultos-en-realidad-aumentada/#new_tab Tue, 20 Mar 2018 07:43:14 +0000 http://virtualworld.es/?p=138114

Sin ser un tabú, la pornografía atrae una gran cantidad de visitas a este tipo de páginas de entretenimiento para adultos, permitiendo emerger como un mercado llamativo para las nuevas tecnologías; la realidad aumentada no se queda atrás y es por ello que traemos esta noticia, enfocada con respecto a las HMD de Microsoft, Hololens. La compañía de software estadounidense encargada de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada, 3D Hologroup, ha anunciado el lanzamiento de su primera aplicación con contenido para el mercado adulto.

Puedes leer el artículo completo en OneWindows

]]>

Sin ser un tabú, la pornografía atrae una gran cantidad de visitas a este tipo de páginas de entretenimiento para adultos, permitiendo emerger como un mercado llamativo para las nuevas tecnologías; la realidad aumentada no se queda atrás y es por ello que traemos esta noticia, enfocada con respecto a las HMD de Microsoft, Hololens. La compañía de software estadounidense encargada de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada, 3D Hologroup, ha anunciado el lanzamiento de su primera aplicación con contenido para el mercado adulto.

Puedes leer el artículo completo en OneWindows

]]>
Bethesda no planea incorporar “de momento” mods a Skyrim VR http://virtualworld.es/bethesda-no-planea-incorporar-de-momento-mods-a-skyrim-vr/ http://virtualworld.es/bethesda-no-planea-incorporar-de-momento-mods-a-skyrim-vr/#respond Thu, 15 Mar 2018 21:37:10 +0000 http://virtualworld.es/?p=138107

Ayer anunciábamos la llegada de Skyrim VR para PC por medio de Steam, tal como se esperaba la comunidad de fanáticos enloqueció y ya ha logrado convertirlo en menos de un día en el juego de realidad virtual que encabeza la lista de mejores vendidos en Steam, pero no todas son buenas noticias que que Bethesda ha anunciado que de momento no se incluirán mods en el juego.

Dado el hype de la llegada de Skyrim VR a PC, Bethesda ha anunciado oficialmente que de momento no tienen planeado incorporar mods ya que se están centrando en pulir el núcleo del juego para mejorar su funcionamiento y que este se vea mejor, ya que se trata de un juego re adaptado y no creado para realidad virtual.

Esto ha decepcionado a los usuarios, ya que la gran mayoría de estos usa mods ya sea con mejoras visuales o para añadir historias a este universo. Personalmente creo que Bethesda tarde o temprano incluirá oficialmente los mods ya que es una de las características principales de sus juegos, y es lo que ha hecho de este titulo que permanezca en vigencia tantos años.

]]>

Ayer anunciábamos la llegada de Skyrim VR para PC por medio de Steam, tal como se esperaba la comunidad de fanáticos enloqueció y ya ha logrado convertirlo en menos de un día en el juego de realidad virtual que encabeza la lista de mejores vendidos en Steam, pero no todas son buenas noticias que que Bethesda ha anunciado que de momento no se incluirán mods en el juego.

Dado el hype de la llegada de Skyrim VR a PC, Bethesda ha anunciado oficialmente que de momento no tienen planeado incorporar mods ya que se están centrando en pulir el núcleo del juego para mejorar su funcionamiento y que este se vea mejor, ya que se trata de un juego re adaptado y no creado para realidad virtual.

Esto ha decepcionado a los usuarios, ya que la gran mayoría de estos usa mods ya sea con mejoras visuales o para añadir historias a este universo. Personalmente creo que Bethesda tarde o temprano incluirá oficialmente los mods ya que es una de las características principales de sus juegos, y es lo que ha hecho de este titulo que permanezca en vigencia tantos años.

]]>
http://virtualworld.es/bethesda-no-planea-incorporar-de-momento-mods-a-skyrim-vr/feed/ 0
La realidad virtual llega al fútbol http://virtualworld.es/la-realidad-virtual-llega-al-futbol/ http://virtualworld.es/la-realidad-virtual-llega-al-futbol/#respond Thu, 15 Mar 2018 15:29:32 +0000 http://virtualworld.es/?p=138102

El mundo de la tecnología y el deporte cada día es más cercano y una buena muestra de ello es la inversión que equipos punteros de fútbol como el Real Madrid o el Barcelona están haciendo en ella.

Primero fue el Real Madrid y al poco tiempo el FC Barcelona los que sacaron una aplicación para que todos sus fans pudieran disfrutar aún más de la experiencia de ser de esos equipos, aunque no residan en su misma ciudad. Y no es para menos, pues se trata de realidad virtual, a través de la cual se podrán ver entrenamientos con el mismísimo Zinédine Zidane o reeditar algunos de sus mejores partidos como si estuvieras en el campo viviéndolo.

Estos equipos son dos de los mejores de la élite del fútbol y por ello todo el mundo quiere realizar apuestas en las diferentes casas a favor de ellos. Y no es para menos, ya que el Barça ha ganado dos tripletes en los últimos años, mientras que el Madrid es el dueño y señor de la Champions League actualmente, ya que se ha llevado tres de las últimas cuatro ediciones de este torneo.

Además, en estos equipos juegan los mejores jugadores del mundo. A ellos los podrás ver a través de su aplicación de realidad virtual, la cual está disponible para las plataformas más populares. Cabe destacar que los blancos cuentan con un canal de 360º que da servicio a 180 países, pensando en que el madridismo llegue a todas las partes del mundo.

Una de las grandes posibilidades que te ofrecen ambas es hacer una visita a su magnífico estadio. Contemplar la gran sala de trofeos, ver los vestuarios o incluso la sala de prensa donde Zidane da sus ruedas de prensa, aunque estas son solo algunas de las salas que más llamarán nuestra atención en esta experiencia virtual.

Pero ambos equipos no se han querido quedar atrás, pues son conscientes de que la realidad virtual les abre una amplia puerta hacia el futuro. Pronto se podrán volver a ver algunos de sus míticos partidos, incluso algunos entrenamientos en los que podremos conocer más de cerca el carácter de sus jugadores.

Eso sí, a pesar de parecer pioneros en este aspecto, en LaLiga Santander ya hubo anteriormente dos equipos que dieron el salto a la realidad virtual. Ellos son Deportivo Alavés y Real Club Deportivo Espanyol. Ellos lo hicieron primero, pero parece que su aplicación no habría tenido el mismo tirón que la de los otros dos, seguramente por culpa de la diferencia de seguidores que tienen con respecto a Madrid y Barcelona. Aunque nadie les podrá quitar que fueron los primeros clubes de fútbol españoles en invertir en la realidad virtual.

Por tanto, y a pesar de que el primer paso ya se ha dado, seguramente veamos como en el futuro este campo aumenta en gran medida y más equipos se animan llegando incluso a compartir desarrolladores e ideas entre equipos rivales como son el Real Madrid y el FC Barcelona. Estaremos atentos para ver qué ocurre [...]]]>

El mundo de la tecnología y el deporte cada día es más cercano y una buena muestra de ello es la inversión que equipos punteros de fútbol como el Real Madrid o el Barcelona están haciendo en ella.

Primero fue el Real Madrid y al poco tiempo el FC Barcelona los que sacaron una aplicación para que todos sus fans pudieran disfrutar aún más de la experiencia de ser de esos equipos, aunque no residan en su misma ciudad. Y no es para menos, pues se trata de realidad virtual, a través de la cual se podrán ver entrenamientos con el mismísimo Zinédine Zidane o reeditar algunos de sus mejores partidos como si estuvieras en el campo viviéndolo.

Estos equipos son dos de los mejores de la élite del fútbol y por ello todo el mundo quiere realizar apuestas en las diferentes casas a favor de ellos. Y no es para menos, ya que el Barça ha ganado dos tripletes en los últimos años, mientras que el Madrid es el dueño y señor de la Champions League actualmente, ya que se ha llevado tres de las últimas cuatro ediciones de este torneo.

Además, en estos equipos juegan los mejores jugadores del mundo. A ellos los podrás ver a través de su aplicación de realidad virtual, la cual está disponible para las plataformas más populares. Cabe destacar que los blancos cuentan con un canal de 360º que da servicio a 180 países, pensando en que el madridismo llegue a todas las partes del mundo.

Una de las grandes posibilidades que te ofrecen ambas es hacer una visita a su magnífico estadio. Contemplar la gran sala de trofeos, ver los vestuarios o incluso la sala de prensa donde Zidane da sus ruedas de prensa, aunque estas son solo algunas de las salas que más llamarán nuestra atención en esta experiencia virtual.

Pero ambos equipos no se han querido quedar atrás, pues son conscientes de que la realidad virtual les abre una amplia puerta hacia el futuro. Pronto se podrán volver a ver algunos de sus míticos partidos, incluso algunos entrenamientos en los que podremos conocer más de cerca el carácter de sus jugadores.

Eso sí, a pesar de parecer pioneros en este aspecto, en LaLiga Santander ya hubo anteriormente dos equipos que dieron el salto a la realidad virtual. Ellos son Deportivo Alavés y Real Club Deportivo Espanyol. Ellos lo hicieron primero, pero parece que su aplicación no habría tenido el mismo tirón que la de los otros dos, seguramente por culpa de la diferencia de seguidores que tienen con respecto a Madrid y Barcelona. Aunque nadie les podrá quitar que fueron los primeros clubes de fútbol españoles en invertir en la realidad virtual.

Por tanto, y a pesar de que el primer paso ya se ha dado, seguramente veamos como en el futuro este campo aumenta en gran medida y más equipos se animan llegando incluso a compartir desarrolladores e ideas entre equipos rivales como son el Real Madrid y el FC Barcelona. Estaremos atentos para ver qué ocurre y cómo evoluciona su contenido virtual.

]]> http://virtualworld.es/la-realidad-virtual-llega-al-futbol/feed/ 0
Skyrim VR tiene fecha de llegada a PC por medio de Oculus, Vive y Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/skyrim-vr-tiene-fecha-de-llegada-a-pc-por-medio-de-oculus-vive-y-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/skyrim-vr-tiene-fecha-de-llegada-a-pc-por-medio-de-oculus-vive-y-windows-mixed-reality/#respond Wed, 14 Mar 2018 20:48:09 +0000 http://virtualworld.es/?p=138091

Tras haber sido llegado para la PSVR el año pasado, Skyrim VR finalmente tiene fecha de llegada para PC por medio de Oculus, Vive y Windows Mixed Reality. Este juego es sin duda uno de los títulos mas importantes jamas creados, con vigencia incluso a mas de seis años de haberse lanzado, y con una amplia base de fanáticos en todo el mundo.

Skyrim VR ya se encuentra disponible para su pre-orden en Steam, y tiene una fecha de lanzamiento para el 3 de Abril de este año. Para aquellos que tengan el juego desde Steam, tendrán que comprarlo nuevamente a un precio de 59.99 USD e incluirá todos las expansiones lanzadas hasta el momento, Dawnguard, Hearthfire, y Dragonborn.

De momento este juego no sera compatible con ningún mod existente, pero estos se podrán ir desarrollando con el tiempo. Este juego y las posibilidades de modificación que ofrece, pueden ser una gran experiencia para cualquier persona que quiera jugar un gigantesco mundo, con una gran historia y posibilidades sin limites en VR.

]]>

Tras haber sido llegado para la PSVR el año pasado, Skyrim VR finalmente tiene fecha de llegada para PC por medio de Oculus, Vive y Windows Mixed Reality. Este juego es sin duda uno de los títulos mas importantes jamas creados, con vigencia incluso a mas de seis años de haberse lanzado, y con una amplia base de fanáticos en todo el mundo.

Skyrim VR ya se encuentra disponible para su pre-orden en Steam, y tiene una fecha de lanzamiento para el 3 de Abril de este año. Para aquellos que tengan el juego desde Steam, tendrán que comprarlo nuevamente a un precio de 59.99 USD e incluirá todos las expansiones lanzadas hasta el momento, Dawnguard, Hearthfire, y Dragonborn.

De momento este juego no sera compatible con ningún mod existente, pero estos se podrán ir desarrollando con el tiempo. Este juego y las posibilidades de modificación que ofrece, pueden ser una gran experiencia para cualquier persona que quiera jugar un gigantesco mundo, con una gran historia y posibilidades sin limites en VR.

]]>
http://virtualworld.es/skyrim-vr-tiene-fecha-de-llegada-a-pc-por-medio-de-oculus-vive-y-windows-mixed-reality/feed/ 0
I Expect You Die, analizamos esta aventura de espías VR http://virtualworld.es/i-expect-you-die-analizamos-esta-aventura-de-espias-vr/ http://virtualworld.es/i-expect-you-die-analizamos-esta-aventura-de-espias-vr/#respond Sun, 11 Mar 2018 19:14:19 +0000 http://virtualworld.es/?p=138079

I Expect You Die llega a la tienda de Microsoft como título Xbox Live para Windows Mixed Reality tras cosechar varios premios como el premio a la mejor experiencia de realidad virtual en el evento Oculus Connect 2. Su objetivo es claro, estamos ante una aventura de espías en la que mezclaremos varios puzles que habrá que ir resolviendo para no terminar muertos.

I EXPECT YOU DIE, EL AGENTE QUE SIEMPRE HAS SOÑADO SER

Nos infiltraremos en varias instalaciones y tendremos que evitar todas las trampas que encontraremos en ellos con el uso de varios objetos clásicos de las aventuras de espías como, dinamitas, navajas, pistolas y otras cosas que analizaremos en las próximas líneas.

La historia no tiene mucho todo sea dicho, simplemente comenzaremos en una oficina en la que realizaremos un pequeño tutorial donde se nos enseñará a manejar los controles de realidad mixta. Aprenderemos a acercar y alejar objetos, a utilizarlos, a prenderlos fuego, a disparar y resto de funciones necesarias para ser un espía profesional. Eso si, antes de comenzar con este tutorial disfrutaremos de unos créditos al mas puro estilo del agente 007, la originalidad e inmersión de estos es tremenda.

“Una aventura que la disfrutaremos sentados y con controles de movimiento”.

Una vez concluido con esto, tendremos varios carretes de películas donde nos informarán de nuestra nueva misión, una vez vista la explicación apareceremos en el lugar concreto para finiquitarla.

Tenemos que destacar que somos un agente con poderes de telequinesis, de ahí que podamos acercar y alejar objetos. Bueno, esta es la exclusa que han buscado sus desarrolladores para no tener que movernos de nuestra silla y lo cierto es que lo han gestionado realmente bien.

Con cualquiera de los sticks activaremos “este poder”, y aparecerá un cursor de color azul al pasar sobre un objeto que se pueda recoger, en esta ocasión casi el 100% de ellos son alcanzables. En ese momento pulsamos el gatillo y, sin soltarlo, tiraremos del stick hacia nosotros, con lo cual el objeto quedará a nuestro alcance. Si soltamos el gatillo, caerá donde se encuentre, y si pulsamos uno de los botones de acción, nuestros poderes lo mantendrán flotando ante nosotros para tenerlo a mano hasta que lo queramos utilizar.

Sin hacer spoilers os contamos un poco la primera misión en la que aparecemos en un vehículo que está dentro de un avión, nuestra misión no podía ser otra que saltar del avión montados en nuestro coche que nos indican dispone de paracaídas.

Nuestras acciones tienen que ser precisas pues necesitaremos cosas del exterior que estará contaminado con un gas venenoso, por suerte la inmersión que tenemos es estupenda y no me extraña que ganara un premio pues la precisión de los controles es abrumadora.

Una vez que cogemos las llaves y superamos la detección de intrusos que lo realizaremos fácilmente con tan solo agacharnos un poco, tendremos que usar un destornillador para abrir un panel para montar un arma inmensa y disparar a la puerta de la bodega para poder salir de ahí.

“Una inmersión que nos pondrá en la piel de un [...]]]>

I Expect You Die llega a la tienda de Microsoft como título Xbox Live para Windows Mixed Reality tras cosechar varios premios como el premio a la mejor experiencia de realidad virtual en el evento Oculus Connect 2. Su objetivo es claro, estamos ante una aventura de espías en la que mezclaremos varios puzles que habrá que ir resolviendo para no terminar muertos.

I EXPECT YOU DIE, EL AGENTE QUE SIEMPRE HAS SOÑADO SER

Nos infiltraremos en varias instalaciones y tendremos que evitar todas las trampas que encontraremos en ellos con el uso de varios objetos clásicos de las aventuras de espías como, dinamitas, navajas, pistolas y otras cosas que analizaremos en las próximas líneas.

La historia no tiene mucho todo sea dicho, simplemente comenzaremos en una oficina en la que realizaremos un pequeño tutorial donde se nos enseñará a manejar los controles de realidad mixta. Aprenderemos a acercar y alejar objetos, a utilizarlos, a prenderlos fuego, a disparar y resto de funciones necesarias para ser un espía profesional. Eso si, antes de comenzar con este tutorial disfrutaremos de unos créditos al mas puro estilo del agente 007, la originalidad e inmersión de estos es tremenda.

“Una aventura que la disfrutaremos sentados y con controles de movimiento”.

Una vez concluido con esto, tendremos varios carretes de películas donde nos informarán de nuestra nueva misión, una vez vista la explicación apareceremos en el lugar concreto para finiquitarla.

Tenemos que destacar que somos un agente con poderes de telequinesis, de ahí que podamos acercar y alejar objetos. Bueno, esta es la exclusa que han buscado sus desarrolladores para no tener que movernos de nuestra silla y lo cierto es que lo han gestionado realmente bien.

Con cualquiera de los sticks activaremos “este poder”, y aparecerá un cursor de color azul al pasar sobre un objeto que se pueda recoger, en esta ocasión casi el 100% de ellos son alcanzables. En ese momento pulsamos el gatillo y, sin soltarlo, tiraremos del stick hacia nosotros, con lo cual el objeto quedará a nuestro alcance. Si soltamos el gatillo, caerá donde se encuentre, y si pulsamos uno de los botones de acción, nuestros poderes lo mantendrán flotando ante nosotros para tenerlo a mano hasta que lo queramos utilizar.

Sin hacer spoilers os contamos un poco la primera misión en la que aparecemos en un vehículo que está dentro de un avión, nuestra misión no podía ser otra que saltar del avión montados en nuestro coche que nos indican dispone de paracaídas.

Nuestras acciones tienen que ser precisas pues necesitaremos cosas del exterior que estará contaminado con un gas venenoso, por suerte la inmersión que tenemos es estupenda y no me extraña que ganara un premio pues la precisión de los controles es abrumadora.

Una vez que cogemos las llaves y superamos la detección de intrusos que lo realizaremos fácilmente con tan solo agacharnos un poco, tendremos que usar un destornillador para abrir un panel para montar un arma inmensa y disparar a la puerta de la bodega para poder salir de ahí.

“Una inmersión que nos pondrá en la piel de un espía de verdad”

Encontraremos varias tarjetas que nos indican un poco los pasos a seguir, como la utilización de la dinamita o del desatornillado del panel. Como decía anteriormente podemos trastear con todo lo que tengamos a la vista y podremos hacer gamberradas como descorchar una botella de cava y deber, encendernos un puro y dejarlo en nuestra boca o inmolarnos si soltamos fuerte la dinamita.

GRÁFICOS

Gráficamente I Expect You Die está realmente cuidado y disfrutaremos de unos gráficos que nos ayudan aún más a la inmersión. Tanto las acciones a realizar como los escenarios son visualmente bonitos y acompañan muy bien a nuestro personaje, en todos ellos encontraremos mesas y paneles con una buena cantidad de cacharros que nos pueden distraer con facilidad, señal de que son realmente espectaculares.

DURACIÓN

La duración no será mucha ni muy exigente ya que disponemos de 4 misiones que se irán desbloqueando progresivamente con el objetivo de frustrar los planes del malvado archienemigo Zoraxis. Con lo que en no mas de una o dos horas tendremos el juego finiquitado, recuerda jugarlo con precaución y toma los descansos pertinentes ya que todas sus misiones son intensas y en espacios reducidos con lo que la sensación de agobio se puede palpar.

“Tenemos una serie de logros Xbox que nos ayudarán a alargar un poco más estos ingeniosos puzles”.

SONIDO

La música que acompaña al juego es de ambiente y no destacará enormemente, solo nos acompañará de una manera muy correcta. Como dije anteriormente cuenta con las clásicas melodías que podemos escuchar en las películas del agente 007 u otras del estilo.

Mención especial a la música de introducción que está personalizada para la ocasión nuevamente al estilo de James Bond acompañando a esa intro tan especial. Te la dejamos en el siguiente enlace por si quieres escucharla nuevamente.

En todas las misiones contaremos con la voz en off de otro agente que nos guiará con ayudas o bromas para que entendamos que tenemos que realizar. Lamentablemente esta voz está en inglés, así como el texto que encontraremos en pantalla, por suerte todas las misiones se explican con texto y alguna imagen ilustrativa que nos ayudará a comprender que tenemos que hacer pero es un punto negativo el que no esté localizado al castellano.

CONCLUSIÓN FINAL

En definitiva, Schell Games ha creado una experiencia virtual muy original que podemos jugar sentados o de pies, pero en ambos casos podremos disfrutar de una inmersión espectacular. Puzles algo sencillos y cuatro niveles cortos pero que serán lo suficientemente intensos para que no se nos haga corta esta aventura que se acompaña a la perfección con unos grandes gráficos por encima de la media en VR y una banda sonora inicial digna de película de James Bond. Si quieres descargar este buen juego puedes hacerlo aquí para Windows Mixed Reality, HTC Vive, Oculus Rift o PSVR.

]]> http://virtualworld.es/i-expect-you-die-analizamos-esta-aventura-de-espias-vr/feed/ 0
Coral abre la beta para una experiencia de fractales en Realidad virtual http://virtualworld.es/coral-abre-la-beta-para-una-experiencia-de-fractales-en-realidad-virtual/ http://virtualworld.es/coral-abre-la-beta-para-una-experiencia-de-fractales-en-realidad-virtual/#respond Fri, 02 Mar 2018 13:05:58 +0000 http://virtualworld.es/?p=138057 Desde el año pasado Framestore se encuentra trabajando en una de las experiencias artísticas-matemáticas que mas ha maravillado a los hombres desde la aparición de los gráficos por ordenador, los fractales, una experiencia que llevan al máximo nivel gracias a la realidad virtual.

Esta experiencia de fractales basada en la idea de multiversos recibe el nombre de Coral. Y ofrece un mundos literalmente infinitos por explorar y por primera vez en la historia, de forma envolvente.

Framestore ha abierto la inscripción para probar en la versión beta, la cual saldrá el día de Pi, el 14 de este mes. Puedes anotarte a la para probar la beta desde las Vive o Rift desde el siguiente enlace.

]]>

Desde el año pasado Framestore se encuentra trabajando en una de las experiencias artísticas-matemáticas que mas ha maravillado a los hombres desde la aparición de los gráficos por ordenador, los fractales, una experiencia que llevan al máximo nivel gracias a la realidad virtual.

Esta experiencia de fractales basada en la idea de multiversos recibe el nombre de Coral. Y ofrece un mundos literalmente infinitos por explorar y por primera vez en la historia, de forma envolvente.

Framestore ha abierto la inscripción para probar en la versión beta, la cual saldrá el día de Pi, el 14 de este mes. Puedes anotarte a la para probar la beta desde las Vive o Rift desde el siguiente enlace.

]]>
http://virtualworld.es/coral-abre-la-beta-para-una-experiencia-de-fractales-en-realidad-virtual/feed/ 0
HTC presenta una versión actualizada de los Vive Tracker en el MWC http://virtualworld.es/htc-presenta-una-version-actualizada-de-los-vive-tracker-en-el-mwc/ http://virtualworld.es/htc-presenta-una-version-actualizada-de-los-vive-tracker-en-el-mwc/#respond Thu, 01 Mar 2018 02:40:26 +0000 http://virtualworld.es/?p=138050

A poco tiempo de ser lanzado el Vive Tracker, HTC ha presentado una nueva versión de este dispositivo en el MWC 2018, este dispositivo esta orientado a la nueva actualización que recibirá la base de seguimiento de SteamVR, en conjunto con el nuevo hardware de Vive Pro.

Durante el MWC, esta nueva versión del tracker se mostró en Mi Hiepa Sports, una aplicación de deportes y para rehabilitación. Estos rastreadores se mostraron del mismo tamaño que los actuales, ademas no dieron información adicional de sus nuevas funciones o de las mejoras que incluyen respecto a la generación anterior.

Tampoco se ha especificado si mantendrá el mismo precio o si recibirá alguna funcionalidad real extra que valga la pena actualizar a estos dispositivos. Seguramente con el paso de las semanas recibiremos mas noticias de la actualización y de como se integraran estos dispositivos.

]]>

A poco tiempo de ser lanzado el Vive Tracker, HTC ha presentado una nueva versión de este dispositivo en el MWC 2018, este dispositivo esta orientado a la nueva actualización que recibirá la base de seguimiento de SteamVR, en conjunto con el nuevo hardware de Vive Pro.

Durante el MWC, esta nueva versión del tracker se mostró en Mi Hiepa Sports, una aplicación de deportes y para rehabilitación. Estos rastreadores se mostraron del mismo tamaño que los actuales, ademas no dieron información adicional de sus nuevas funciones o de las mejoras que incluyen respecto a la generación anterior.

Tampoco se ha especificado si mantendrá el mismo precio o si recibirá alguna funcionalidad real extra que valga la pena actualizar a estos dispositivos. Seguramente con el paso de las semanas recibiremos mas noticias de la actualización y de como se integraran estos dispositivos.

]]>
http://virtualworld.es/htc-presenta-una-version-actualizada-de-los-vive-tracker-en-el-mwc/feed/ 0
Asus ha comenzado la distribución de sus HMD para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/asus-ha-comenzado-la-distribucion-de-los-hmd-para-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/asus-ha-comenzado-la-distribucion-de-los-hmd-para-windows-mixed-reality/#respond Mon, 26 Feb 2018 08:47:14 +0000 http://virtualworld.es/?p=138046

Finalmente ha llegado el ultimo integrante de la familia de Windows Mixed Reality, se trata del HMD de Asus, anunciado en junto a la plataforma y a otros fabricantes hace casi dos años. Este dispositivo llega como la alta gama dentro de la plataforma, y con uno de los precios mas altos hasta el momento.

Este HMD de Asus ha comenzado su distribución en Estados Unidos a un precio de 429 USD e incluye un par de controles. Aunque aun no hay una fecha de llegada a Europa, se tiene previsto que lleguen en el primer trimestre de este año a España a un precio de 449€.

Este dispositivo se encuentra a la altura de los Odissey de Samsung, con muy buenas características, una resolución 3K, de 90Hz y 105º en el angulo de visión, sin mencionar el gran diseño que tiene este dispositivo.

]]>
asus mr hmd

Finalmente ha llegado el ultimo integrante de la familia de Windows Mixed Reality, se trata del HMD de Asus, anunciado en junto a la plataforma y a otros fabricantes hace casi dos años. Este dispositivo llega como la alta gama dentro de la plataforma, y con uno de los precios mas altos hasta el momento.

Este HMD de Asus ha comenzado su distribución en Estados Unidos a un precio de 429 USD e incluye un par de controles. Aunque aun no hay una fecha de llegada a Europa, se tiene previsto que lleguen en el primer trimestre de este año a España a un precio de 449€.

Este dispositivo se encuentra a la altura de los Odissey de Samsung, con muy buenas características, una resolución 3K, de 90Hz y 105º en el angulo de visión, sin mencionar el gran diseño que tiene este dispositivo.

]]>
http://virtualworld.es/asus-ha-comenzado-la-distribucion-de-los-hmd-para-windows-mixed-reality/feed/ 0
I Expect You To Die, nuevo título Xbox para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/i-expect-you-to-die-titulo-xbox-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/i-expect-you-to-die-titulo-xbox-windows-mixed-reality/#respond Tue, 13 Feb 2018 23:39:55 +0000 http://virtualworld.es/?p=138022

Nuevo título que tenemos disponible para la Windows Mixed Reality de Microsoft con Xbox Live para un completo disfrute. I Expect You To Die fue anunciado desde hace algún tiempo por Schell Games sin una fecha concreta y al entrar a la tienda de Windows 10 nos topamos con el, así que ya puedes descargarlo por 24,99€.

I Expect You to Die  es un juego de rompecabezas de escape de realidad virtual que te permite entrar en el mundo de un agente secreto de élite. Sobrevive a una serie de situaciones mortales en lugares peligrosos. Completa cada misión usando valentía, astucia y un dispositivo secreto que te otorga el poder de la telequinesia.

I Expect You To Die Desarrollado por: Distribuido por: Schell Games LLC Tamaño aproximado de la descarga: 1,31 GB Plataformas: Windows 10 PRECIO: 24,99 € | FECHA DE LANZAMIENTO: 13/02/2018 ¡Cómpralo ya para Windows 10!

El juego también está disponible en Oculus Store , PS Store y Steam para HTC Vive, Oculus Rift y PSVR.

]]>

Nuevo título que tenemos disponible para la Windows Mixed Reality de Microsoft con Xbox Live para un completo disfrute. I Expect You To Die fue anunciado desde hace algún tiempo por Schell Games sin una fecha concreta y al entrar a la tienda de Windows 10 nos topamos con el, así que ya puedes descargarlo por 24,99€.

I Expect You to Die  es un juego de rompecabezas de escape de realidad virtual que te permite entrar en el mundo de un agente secreto de élite. Sobrevive a una serie de situaciones mortales en lugares peligrosos. Completa cada misión usando valentía, astucia y un dispositivo secreto que te otorga el poder de la telequinesia.

I Expect You To Die
I Expect You To Die
Desarrollado por:

Distribuido por: Schell Games LLC

Tamaño aproximado de la descarga: 1,31 GB

Plataformas: Windows 10
PRECIO: 24,99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 13/02/2018

El juego también está disponible en Oculus Store , PS Store y Steam para HTC Vive, Oculus Rift y PSVR.

]]>
http://virtualworld.es/i-expect-you-to-die-titulo-xbox-windows-mixed-reality/feed/ 0
Arizona Sunshine, analizamos este shooter de zombies http://virtualworld.es/arizona-sunshine-analizamos-shooter-zombies/ http://virtualworld.es/arizona-sunshine-analizamos-shooter-zombies/#comments Mon, 05 Feb 2018 00:00:08 +0000 http://virtualworld.es/?p=137969

Arizona Sunshine es un shooter en primera persona construido exclusivamente para VR que te sumerge en una América del suroeste post-apocalíptica invadida por zombis. Cuando escuchas un destello de una voz humana en la radio, tus esperanzas se disparan:

¡hay supervivientes en el calor abrasador del postapocalíptico Gran Cañón!

Armados con poco más que tus armas controladas por movimiento y las escasas municiones y consumibles que encuentres a lo largo del camino, necesitas navegar por las hordas de zombis que vienen a por tu cerebro en la desesperada búsqueda de contacto humano. ¿Conseguiremos sobrevivir? ¡Te contamos todo de Arizona Sunshine en este análisis!

Arizona Sunshine

Vertigo Games y Jaywalkers Interactive nos presentan un shooter de supervivencia zombie en el que a día de hoy disponemos de dos modos de juego. Campaña y Horda . (El multijugador lo podremos disfrutar próximamente).

El modo campaña está acompañado por una voz en off que nos indicará en todo momento lo que tenemos que ir realizando y nos animará mientras destrozamos de un balazo en la cabeza a todos los zombies que salen a nuestro paso. Sin duda un acierto este método para que comprendamos y disfrutemos de la historia, encima doblada a un perfecto Español para que no nos perdamos detalle de ninguna de sus bromas o locuras.

Los controles que serán aprendidos rápidamente, son simplemente brillantes y fáciles de entender. Podemos movernos libremente por todo el desierto, eso si necesitaremos hacer uso del típico teletransporte ya que nuestra habitación y cables nos impedirán disfrutar de un movimiento 100% real. Esto lo realizamos con el stick. Por otro lado podremos y deberemos coger toda la munición que encontremos si queremos mantenernos con vida, sólo tendremos que agacharnos agarrarla con el gatillo y llevarla a nuestro cinturón para que se acumule.

Disponemos de  25 armas diferentes, desde una sencilla pistola a un lanza granadas, algo que se agradece en este tipo de juegos.

“Estaremos equipados con un reloj que podremos controlar para volver al menú principal”

El modo Supervivencia es el clásico modo horda. Estaremos afincados en un edificio cosido por disparos y huecos por donde podrán entrar los zombies. Se recomienda buscar una ubicación donde controles todo el perímetro y disparar cuando estén relativamente cerca ya que aquí si necesitarás gestionar muy bien la munición.

Un modo muy divertido que le da frescura al trabajo general de sus desarrolladores y de paso sirve como campo de entrenamiento para coger puntería.

INMERSIÓN

Este apartado lo aprueba con muy buena nota, una vez que tengamos controlados los movimientos básicos será coser y cantar movernos por el basto desierto. Si bien es cierto que nos hubiera disfrutarlo sin cables y campando a nuestras anchas, nos tenemos que limitar al peuqeño tamaño de nuestra habitación, esto no hace que el juego desluzca usando el clásico teletransporte, al contrario incluso se agradecerá ya que en esta ocasión los zombies son mas inteligentes de lo normal y nos sorprenderan con grandes saltos entre los vehículos abandonados en las carreteras, con lo que el teletransporte será bastante socorrido para escapar de estas situaciones.

Por otro [...]]]>

Arizona Sunshine es un shooter en primera persona construido exclusivamente para VR que te sumerge en una América del suroeste post-apocalíptica invadida por zombis. Cuando escuchas un destello de una voz humana en la radio, tus esperanzas se disparan:

¡hay supervivientes en el calor abrasador del postapocalíptico Gran Cañón!

Armados con poco más que tus armas controladas por movimiento y las escasas municiones y consumibles que encuentres a lo largo del camino, necesitas navegar por las hordas de zombis que vienen a por tu cerebro en la desesperada búsqueda de contacto humano. ¿Conseguiremos sobrevivir? ¡Te contamos todo de Arizona Sunshine en este análisis!

Arizona Sunshine

Vertigo Games y Jaywalkers Interactive nos presentan un shooter de supervivencia zombie en el que a día de hoy disponemos de dos modos de juego. Campaña y Horda . (El multijugador lo podremos disfrutar próximamente).

El modo campaña está acompañado por una voz en off que nos indicará en todo momento lo que tenemos que ir realizando y nos animará mientras destrozamos de un balazo en la cabeza a todos los zombies que salen a nuestro paso. Sin duda un acierto este método para que comprendamos y disfrutemos de la historia, encima doblada a un perfecto Español para que no nos perdamos detalle de ninguna de sus bromas o locuras.

Los controles que serán aprendidos rápidamente, son simplemente brillantes y fáciles de entender. Podemos movernos libremente por todo el desierto, eso si necesitaremos hacer uso del típico teletransporte ya que nuestra habitación y cables nos impedirán disfrutar de un movimiento 100% real. Esto lo realizamos con el stick. Por otro lado podremos y deberemos coger toda la munición que encontremos si queremos mantenernos con vida, sólo tendremos que agacharnos agarrarla con el gatillo y llevarla a nuestro cinturón para que se acumule.

Disponemos de  25 armas diferentes, desde una sencilla pistola a un lanza granadas, algo que se agradece en este tipo de juegos.

“Estaremos equipados con un reloj que podremos controlar para volver al menú principal”

El modo Supervivencia es el clásico modo horda. Estaremos afincados en un edificio cosido por disparos y huecos por donde podrán entrar los zombies. Se recomienda buscar una ubicación donde controles todo el perímetro y disparar cuando estén relativamente cerca ya que aquí si necesitarás gestionar muy bien la munición.

Un modo muy divertido que le da frescura al trabajo general de sus desarrolladores y de paso sirve como campo de entrenamiento para coger puntería.

INMERSIÓN

Este apartado lo aprueba con muy buena nota, una vez que tengamos controlados los movimientos básicos será coser y cantar movernos por el basto desierto. Si bien es cierto que nos hubiera disfrutarlo sin cables y campando a nuestras anchas, nos tenemos que limitar al peuqeño tamaño de nuestra habitación, esto no hace que el juego desluzca usando el clásico teletransporte, al contrario incluso se agradecerá ya que en esta ocasión los zombies son mas inteligentes de lo normal y nos sorprenderan con grandes saltos entre los vehículos abandonados en las carreteras, con lo que el teletransporte será bastante socorrido para escapar de estas situaciones.

Por otro lado podemos coger no muchos objetos y abirir puertas para explorar todos los coches o maletas que encontramos en nuestro camino, en este caso el movimiento se realiza de manera muy real y nuevamente sentimos una gran inmersión.

En un juego de zombies, no pueden faltar los disparos en la cabeza para terminar con ellos, en ocasiones te puedes legar a frustrar por la mala puntería y esto influirá en nuestra cantidad de munición, con lo que te recomiendo que esperes a tenerlos bien cerca para que los disparos sean certeros y de esta manera no necesites mas de uno o dos por enemigo.

“Tendremos momentos de verdadero agobio”

Nos encanta la idea de que cada X metros nos ataquen varios enemigos a la vez, todos ellos con sus virtudes. Esto hace que se produzcan momentos de verdadera tensión en los que tendremos que tener cuidado con los objetos reales y nuestros controladores pues, los nervios hacen que retrocedas, o que cojas un arma o cargador y golpees algún mueble de tu cuerto.

Por suerte los puntos de guardado son numerosos y no será tan frustrante si no te salió tu estrategia para eliminar esa oleada. Cuando reaparecemos estaremos nuevamente cargados hasta los dienes y listos para seguir eliminando zombies.

GRÁFICOS Y SONIDO

Los desiertos de Arizona están realmente cuidados. Tendremos todo lujo de detalles y sobre todo una mas que interesante iluminación que hacen de estas tierras algo aún mas impactante y bonito. Los objetos y vehículos que encontramos están también muy logrados aún que nos hubiera gustado que la puerta no pudiera abrirse si estamos en medio de ella o que todos los objetos se pudieran manipular en lugar de atravesarlos. En esta ocasión se pierde un poco de inmersión y realismo.

Por poner un pero en este apartado sería la variedad de enemigos y sus formas de morir cual muñéco de plástico retorcido. Carecen de huesos y una vez que los matas se retorcerán como un muñeco de plastelina. Por lo demás si que encontramos varios objetos y piedras repetidos a lo largo del camino pero que no empañan el buen trabajo de los letreros de publicidad, minas trenes abandonados.

En cuanto al sonido, es muy correcto. No encontraremos la clásica banda sonora estilo Western, solo tendremos una peuqeña pelodía de tensión en algunas ocasiones, unido con un doblaje, para mi gusto algo sebreactuado pero perfecto. Es de agradecer que este localizado al Español y podamos disfrutar de esa voz en OFF que nos va contando la historia y dando pistas. El resto de FX es francamente real, disparos, grillos y zombies intentando decirnos que nos quieren comer los sesos nos acompañarán a lo largo de toda la historia y le dan esa inmersión que tanto nos ha gustado.

DURACIÓN

En esta ocasión podemos decir que la duración dependerá de cuando nos cansemos del juego ya que por un lado tenemos el modo historia. Este modo lo podremos despachar en unas 5 horas aproximadamente.

por otro lado tenemos el modo Horda el cual podríamos decir que es interminable, ya que la diversión y dificultad de este modo nos proporcionará una cantidas de horas indefinidas. Y para rematar tenemos que conseguir los codiciados Logros Xbox con sus correspondientes 1000G en el caso de la versión de Windows 10 que es la que estamos analizando.

CONCLUSIÓN

Arizona Sunshine es uno de los juegos que incluyo en mi lista de favoritos por muchas razones, inmersión casi perfecta, que te producza tal nivel de inmersión solo puede desembocar en cosas buenas, en un disfrute brutal durante el rato que estemos con nuestro casco de Realidad Mixta puesto. Otra de las razones es el doblaje al Español, esa voz en off tiene un gran valor a lo largo de la historia y muchos otros estudios tendrían que aprender que el esfuerzo de localizar un juego siempre merece la pena de cara a fidelizar a un usuario. El disponer de Logros Xbox para mi, es definitivo para hacerme con este juego, como buen cazador de Logros que soy lo exprimiré hasta cnseguir los 1000G con lo que las horas de diversión y miedo están servidas.

Y lo cierto es que por poner algún pero, me atrevería a decir que o soy un manta o la precisión de los disparos no es la correcta. En otros juegos de disparos, no soy Bruce Willis pero suelo tener mejor punteria que en este título con lo que esto me hace pensar que podría haberse mejorado.

En definitiva, si quieres disfrutar del agobio mas real que en The Walking Dead y ser tu el protagonista de esta película no dudes en hacerte con Arizona Sunshine desde los siguientes enlaces de descarga.

ArizonaSunshine
ArizonaSunshine
Desarrollado por: Vertigo Games/Jaywalkers Interactive

Distribuido por: Vertigo Games

Tamaño aproximado de la descarga: 13,97 GB

Descripción: Adéntrate en el abrasador desierto de Arizona y lucha por sobrevivir mientras las hordas de zombis llegan por fin a la realidad virtual.

Plataformas: Windows 10, Steam, PSVR
PRECIO: 39.99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 16/10/2017 (WMR)
]]> http://virtualworld.es/arizona-sunshine-analizamos-shooter-zombies/feed/ 1
Oculus Utilities for Unity 1.22 promete una mejora de rendimiento de la GPU de hasta el 20% http://virtualworld.es/oculus-utilities-for-unity-1-22-promete-una-mejora-rendimiento-la-gpu-20/ http://virtualworld.es/oculus-utilities-for-unity-1-22-promete-una-mejora-rendimiento-la-gpu-20/#respond Fri, 02 Feb 2018 10:32:38 +0000 http://virtualworld.es/?p=137996

Facebook sigue mejorando las herramientas que pone a disposición de los desarrolladores para su plataforma de realidad virtual. Hoy han anunciado el lanzamiento de una nueva versión para Oculus Utilities for Unity con importantes mejoras.

Es habitual que con cada nueva versión en esta u otras herramientas se anuncian mejoras de rendimiento, pero en escasas ocasiones se cuantifica esta mejora. Oculus con la versión 1.22 de Oculus Utilities for Unity ha proporcionado que es exactamente lo que se mejora y hasta que punto puede afectar al rendimiento de las aplicaciones que con ella se usen.

En la lista de novedades se menciona que se ha mejorado el manejo de la malla de oclusión proporcionado una mejora significativa en el rendimiento de la GPU. Sin embargo en twitter especifican más este dato y cuantifican esta mejora en el rendimiento de la GPU en una impresionante 15-20%.

Attn all @oculus Rift @unity3d : our newest Oculus Utilities for Unity provides a significant #GPU performance improvement of 15-20% ! Check out 1.22 now! #VR #VRdevhttps://t.co/DZXBj53ftW

— Oculus Developers (@Oculus_Dev) January 31, 2018

]]> oculus

Facebook sigue mejorando las herramientas que pone a disposición de los desarrolladores para su plataforma de realidad virtual. Hoy han anunciado el lanzamiento de una nueva versión para Oculus Utilities for Unity con importantes mejoras.

Es habitual que con cada nueva versión en esta u otras herramientas se anuncian mejoras de rendimiento, pero en escasas ocasiones se cuantifica esta mejora. Oculus con la versión 1.22 de Oculus Utilities for Unity ha proporcionado que es exactamente lo que se mejora y hasta que punto puede afectar al rendimiento de las aplicaciones que con ella se usen.

En la lista de novedades se menciona que se ha mejorado el manejo de la malla de oclusión proporcionado una mejora significativa en el rendimiento de la GPU. Sin embargo en twitter especifican más este dato y cuantifican esta mejora en el rendimiento de la GPU en una impresionante 15-20%.

]]> http://virtualworld.es/oculus-utilities-for-unity-1-22-promete-una-mejora-rendimiento-la-gpu-20/feed/ 0
Defend the Bits VR, un nuevo título Xbox que llega a la WMR de Microsoft http://virtualworld.es/defend-the-bits-vr-nuevo-titulo-xbox-llega-la-wmr-microsoft/ http://virtualworld.es/defend-the-bits-vr-nuevo-titulo-xbox-llega-la-wmr-microsoft/#respond Fri, 02 Feb 2018 01:40:45 +0000 http://virtualworld.es/?p=137992

Siguen llegando juegos a la tienda de Microsoft y su propuesta de Realidad Mixta, la Windows Mixed Reality sigue creciendo con títulos como Defend the Bits VR de Playside VR.

La unión de juegos y Microsoft desemboca en Xbox que tan de moda está en estos tiempos, y eso lo saben los desarrolladores. <sin duda se trata de un atractivo para los desarrolladores. Estos añaden varias de sus características como el guardado en la nube de Xbox Live, marcadores y los suculentos Logros.

El pasado día 30 de Enero llegó Defend the Bits VR y estas son algunas de las características que encontraremos en el.

Prepárate para la guerra! Los bloques están invadiendo! Defiéndete de las hordas de Bloques con los héroes BIT mas poderosos! armados con arcos, hachas, cañones y sartenes. Horas y horas de profundo y adictivo juego: 20 personajes con una variedad de mejoras y clases. Completa más de 100  misiones y gana toneladas de recompensas para actualizar tus héroes. Una amplia gama de enemigos y jefes. Lucha en más de 15 bellos ambientes de pastizales y Volcanes. Lluvia de fuego sobre tus enemigos con capacidades de gran alcance. Modo sin fin después de completar un nivel. Compite contra otros con tus propias estrategias para conseguir las mayores puntuaciones en las tablas de clasificación.

Os dejamos con el trailer de la versión que tenemos disponible para móviles para que os hagáis una idea de la mecánica del juego.

Puedes descargar Defend the Bits VR desde el siguiente enlace por tan solo 7,59€:

Defend the Bits VR 7.59€Descargalo para Windows ]]>

Siguen llegando juegos a la tienda de Microsoft y su propuesta de Realidad Mixta, la Windows Mixed Reality sigue creciendo con títulos como Defend the Bits VR de Playside VR.

La unión de juegos y Microsoft desemboca en Xbox que tan de moda está en estos tiempos, y eso lo saben los desarrolladores. <sin duda se trata de un atractivo para los desarrolladores. Estos añaden varias de sus características como el guardado en la nube de Xbox Live, marcadores y los suculentos Logros.

El pasado día 30 de Enero llegó Defend the Bits VR y estas son algunas de las características que encontraremos en el.

  • Prepárate para la guerra! Los bloques están invadiendo!
  • Defiéndete de las hordas de Bloques con los héroes BIT mas poderosos! armados con arcos, hachas, cañones y sartenes. Horas y horas de profundo y adictivo juego:
  • 20 personajes con una variedad de mejoras y clases.
  • Completa más de 100  misiones y gana toneladas de recompensas para actualizar tus héroes.
  • Una amplia gama de enemigos y jefes.
  • Lucha en más de 15 bellos ambientes de pastizales y Volcanes.
  • Lluvia de fuego sobre tus enemigos con capacidades de gran alcance.
  • Modo sin fin después de completar un nivel.
  • Compite contra otros con tus propias estrategias para conseguir las mayores puntuaciones en las tablas de clasificación.

Os dejamos con el trailer de la versión que tenemos disponible para móviles para que os hagáis una idea de la mecánica del juego.

Puedes descargar Defend the Bits VR desde el siguiente enlace por tan solo 7,59€:

]]>
http://virtualworld.es/defend-the-bits-vr-nuevo-titulo-xbox-llega-la-wmr-microsoft/feed/ 0
Danger Goat, analizamos un nuevo título Xbox para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/danger-goat-analizamos-xbox-wmr/ http://virtualworld.es/danger-goat-analizamos-xbox-wmr/#respond Sun, 28 Jan 2018 20:18:07 +0000 http://virtualworld.es/?p=137978

Seguimos trabajando para traeros análisis de mas títulos Xbox Live para la Windows Mixed Reality de Microsoft disponibles en la tienda de Windows 10. Hoy traemos Danger Goat. Un juego de puzles en el que la inmersión en este caso no será su fuerte, pero si la diversión gracias a las trampas y puzles que tendremos que resolver para atravesarlos y conseguir las tres estrellas disponibles en cada nivel. Os contamos todo sobre la propuesta que nos trar ndreams.

Jugabilidad

“Una cabra a la fuga. Un sinfín de trampas en su camino. ¿La ayudas a escapar? Guía a la cabra y ponla a salvo”.

Los controles serán muy sencillos y no nos costará nada de tiempo en adaptarnos a ellos y su entorno. Nuestro objetivo es fácil, usaremos los mandos de movimiento para guiar a la cabra, moverla de un lado a otro y catapultarla en su camino a la libertad. En cada nivel encontraremos distinto arsenal de trámpas que impedirán que Danger Goat llegue a la meta y consiga todas las estrellas de cada nivel. Dichas trampas van desde misiles, ventiladores o rayos reductores, pasando por robots asesinos fuera de sus cabales. En cada nivel encontraremos unos monolítos que podremos romper con un golpe en dos o tres partes según lo grandes que sean para posteriormente utilizar los controles para inclinar el escenario en la posición deseada y que estos destrocen alguna trampa o nos ayuden a llegar a la plataforma superior.

Te recomendamos que gires el escenario y crees una estrategia antes de lanzarte a la aventura ya que en este caso las interacciones con las trampas al principio son miy divertidas por el lujo de detalles que tiene la eliminación de nuestra cabra pero con el paso de los minutos se convertirá en una espera algo aburrida.

Inmersión

En esta ocasión la inmersión no existe ya que estamos ante un juego en el que, solo señalaremos unas flores para que nuestro personaje se desplace por el camino marcado. Es cierto que podemos inclinar el escenario a nuestro antojo y girarlo para tener mejor perspectiva de todo lo que nos rodéa pero esto siempre desde una posición de dios en la que tendremos todo justo a nuestros pies. Quizás simplemente con haber realizado una plataforma a nuestros pies hubiera dado un poco mas de reaismo a la situación ya que la sensación de que estamos levitando cuando dirigimos la mirada a nuestros pies no nos gustó.

Duración

En cuanto a la duración es cierto que cada nivel lo podremos realizar en no mas de 4-5 minutos de media y serán un total de 28 niveles diversos que van desde montañas nevadas, a bosques salvajes o incluso el espacio. El aliciente de conseguir todas las estrellas de cada nivel le da un plus de duración ya que si queremos conseguirlas todas tendremos que rejugar algunos niveles mas de una vez hasta dar con la tecla exacta.

Por otro lado tenemos los codiciados logros Xbox que son sin duda un plus para Danger Goat, concretamente tendremos 23 de ellos con su [...]]]>

Seguimos trabajando para traeros análisis de mas títulos Xbox Live para la Windows Mixed Reality de Microsoft disponibles en la tienda de Windows 10. Hoy traemos Danger Goat. Un juego de puzles en el que la inmersión en este caso no será su fuerte, pero si la diversión gracias a las trampas y puzles que tendremos que resolver para atravesarlos y conseguir las tres estrellas disponibles en cada nivel. Os contamos todo sobre la propuesta que nos trar ndreams.

Jugabilidad

“Una cabra a la fuga. Un sinfín de trampas en su camino. ¿La ayudas a escapar? Guía a la cabra y ponla a salvo”.

Los controles serán muy sencillos y no nos costará nada de tiempo en adaptarnos a ellos y su entorno. Nuestro objetivo es fácil, usaremos los mandos de movimiento para guiar a la cabra, moverla de un lado a otro y catapultarla en su camino a la libertad. En cada nivel encontraremos distinto arsenal de trámpas que impedirán que Danger Goat llegue a la meta y consiga todas las estrellas de cada nivel. Dichas trampas van desde misiles, ventiladores o rayos reductores, pasando por robots asesinos fuera de sus cabales. En cada nivel encontraremos unos monolítos que podremos romper con un golpe en dos o tres partes según lo grandes que sean para posteriormente utilizar los controles para inclinar el escenario en la posición deseada y que estos destrocen alguna trampa o nos ayuden a llegar a la plataforma superior.

Te recomendamos que gires el escenario y crees una estrategia antes de lanzarte a la aventura ya que en este caso las interacciones con las trampas al principio son miy divertidas por el lujo de detalles que tiene la eliminación de nuestra cabra pero con el paso de los minutos se convertirá en una espera algo aburrida.

Inmersión

En esta ocasión la inmersión no existe ya que estamos ante un juego en el que, solo señalaremos unas flores para que nuestro personaje se desplace por el camino marcado. Es cierto que podemos inclinar el escenario a nuestro antojo y girarlo para tener mejor perspectiva de todo lo que nos rodéa pero esto siempre desde una posición de dios en la que tendremos todo justo a nuestros pies. Quizás simplemente con haber realizado una plataforma a nuestros pies hubiera dado un poco mas de reaismo a la situación ya que la sensación de que estamos levitando cuando dirigimos la mirada a nuestros pies no nos gustó.

Duración

En cuanto a la duración es cierto que cada nivel lo podremos realizar en no mas de 4-5 minutos de media y serán un total de 28 niveles diversos que van desde montañas nevadas, a bosques salvajes o incluso el espacio. El aliciente de conseguir todas las estrellas de cada nivel le da un plus de duración ya que si queremos conseguirlas todas tendremos que rejugar algunos niveles mas de una vez hasta dar con la tecla exacta.

Por otro lado tenemos los codiciados logros Xbox que son sin duda un plus para Danger Goat, concretamente tendremos 23 de ellos con su dificultad para lograrlos como el que nos obliga a obtener una calificación de 3 estrellas en cada nivel.

Gráficos y Sonido

El diseño visual es sin duda el fuerte del videojuego. Desde el menú principal donde podemos controlar las partidas guardadas o las distintas configuraciones vemos que nDreams son especialistas en realidad virtual. El diseño de los niveles y los distintos obstáculos que nos encontramos en ellos están muy bien diseñados. Estos tienen una apariencia caricaturesca muy brillante que nos llenarán los ojos. La cabra, que es el personaje principal son hará pasar grandes momentos gracias a su buena animación con muchos detalles como, los saltos o la cara de incertidumbre cuando damos un paso mal dado y somos achicharrados o lanzados al espacio.

El apartado sonoro es muy normalito y pasa de puntillas sobre el resto del juego. Tenemos unos sonidos con tintes futuristas para los sonidos FX y menú de niveles, y una melodía de percusión que nos acompañará durante las misiones algo repetitiva para mi gusto. Pero no tenemos que quitarle mérito al menos a la canción de introducción dedicada a Danger Goat cual superhéroe, en esta ocasión si es muy divertida y quizás es lo que hace que el resto se nos hagan algo aburridas.

Conclusión Final

Un título que se hace muy adictivo desde los primeros minutos que nos ponemos con el, a pesar de no tener una buena inmersión por las razones que os he comentado. Pero es cierto que el aliciente de las estrellas y los logros hacen que nos piquemos aún mas y queramos repetir alguno de los niveles para conseguirlo al 100%, . Un aspecto que me ha encantado y que se ve muy bien trabajado por nDreams es la complejidad de los puzles, le han dado el punto exacto de dificultad que hace que en la primera jugada no nos demos cuenta pero que a medida que pasan los niveles tengamos que detenernos y mirar bien todos los componenetes del escenario para no pisar en el lugar equivocado.

Un título que está disponible para numerosas plataformas y que tenemos que recomedar solo por la divertida propuesta de sus desarrolladores y por lo ajustado de su precio ya que por tan solo 6.99€ nos ofrecerá unas cantas horas de diversión pura.

Danger Goat
Danger Goat
Desarrollado por: nDreams Limited

Distribuido por: nDreams Limited

Tamaño aproximado de la descarga: 772,81 MB

Descripción: Una cabra a la fuga. Montones de trampas en su camino. ¿Puedes ayudarla a escapar?

Plataformas: Windows 10, Daydream
PRECIO: 5.99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 21/11/2017 (WMR)
]]> http://virtualworld.es/danger-goat-analizamos-xbox-wmr/feed/ 0
Oculus actualiza su app de escritorio y nos permite activar la nueva interfaz beta http://virtualworld.es/oculus-actualiza-app-escritorio-nos-permite-activar-la-nueva-interfaz-beta/ http://virtualworld.es/oculus-actualiza-app-escritorio-nos-permite-activar-la-nueva-interfaz-beta/#respond Fri, 19 Jan 2018 10:49:17 +0000 http://virtualworld.es/?p=137972

Hace un mes Oculus lanzó Rift Core 2.0 la mayor actualización de su beta para la aplicación de escritorio, con un remodelado del aspecto de Home y nuevas formas de usar su interfaz Dash. Ahora la que han actualizado es su aplicación de escritorio en la que se han incluido estos cambios, pero también tenemos en la sección Beta, un ajuste que nos brinda acceso a la nueva interfaz, tal y como nos muestran en la siguiente imagen.

En esa sección veremos un “interruptor” que  permite que escojamos entre usar la versión clásica de Oculus Home si lo deseamos, o la nueva interfaz, para que escojas la que mas te convenza. Esta nueva versión ha traido una gran mejora en el funcionamiento y en correción de errores, según comentan.

Algunos cambios añadidos son el poder bloquear la edición de Home, para que no la trastoquemos sin querer; una mejora en la administración de las aplicaciones, incluyendo la posibilidad de tener una “Lista de deseos” para que se nos notifique cuando una app o juego está disponible, o saber el tiempo jugado y logros conseguidos.

]]>

Hace un mes Oculus lanzó Rift Core 2.0 la mayor actualización de su beta para la aplicación de escritorio, con un remodelado del aspecto de Home y nuevas formas de usar su interfaz Dash. Ahora la que han actualizado es su aplicación de escritorio en la que se han incluido estos cambios, pero también tenemos en la sección Beta, un ajuste que nos brinda acceso a la nueva interfaz, tal y como nos muestran en la siguiente imagen.

En esa sección veremos un “interruptor” que  permite que escojamos entre usar la versión clásica de Oculus Home si lo deseamos, o la nueva interfaz, para que escojas la que mas te convenza. Esta nueva versión ha traido una gran mejora en el funcionamiento y en correción de errores, según comentan.

Algunos cambios añadidos son el poder bloquear la edición de Home, para que no la trastoquemos sin querer; una mejora en la administración de las aplicaciones, incluyendo la posibilidad de tener una “Lista de deseos” para que se nos notifique cuando una app o juego está disponible, o saber el tiempo jugado y logros conseguidos.

]]>
http://virtualworld.es/oculus-actualiza-app-escritorio-nos-permite-activar-la-nueva-interfaz-beta/feed/ 0
Desempaquetamos las Lenovo Explorer y sus controladores http://virtualworld.es/desempaquetamos-las-lenovo-explorer-controladores/ http://virtualworld.es/desempaquetamos-las-lenovo-explorer-controladores/#respond Tue, 16 Jan 2018 18:20:45 +0000 http://virtualworld.es/?p=137958

Tras el desempaquetado de las Gafas de Realidad Mixta de HP, le llega el turno a las Lenovo Explorer, otra de las marcas que han apostado muy fuerte por la Realidad Mixta que propone Micrsoft gracias a Wndows 10 y su actualización para creadores.

Lenovo Explorer

En este caso contaremos con los controladores de movimiento incuidos en el pack que ya se puede conseguir en establecimientos como Mediamarkt a un precio de 449€.

Las características de las Lenovo Explorer son muy similares a las de HP como podemos ver en la siguiente lista.

Pantalla LCD 1440 x 1440 por cada ojo (2880 x 1440 en total) Frecuencia de actualización de 90 Hz (con HDMI 3.0) y 60 Hz (con HDMI 1.4) Campo de visión de 110° 2 cámaras frontales de seguimiento Entrada y salida de audio por conector 3,5mm Conexiones: HDMI 3.0 + USB 3.0 Proximidad Giroscopio Acelerómetro Magnetómetro Anchura: 185,1 mm Longitud: 94,8 mm Altura: 102,1 mm Longitud del cable: 4 m Peso 380 g Toma de audio de 3,5 mm

Si bien es cierto, parece que las Lenovo Explorer nos dan un poco mas de angulo de visión en detrimento de unas mejores calidades, o al menos esa es la sensación que nos ha dado al tenerlas por primera vez en nuestras masnos.

Diseño

Contamos con un cuerpo de plástico negro con el Logo de la compañía en la parte frontal. En la parte de la diadema contaremos con una Bisagra con apertura de 90 grados y una rueda para ajustar las dimensiones a las de nuestra cabeza.

En cuestión de ergonomía tenemos que decir que no son tan cómodas como las de HP. Las almohadillas no son del mejor material y extrañamos el plástico que apoya en la nariz que tan buen agarre nos otorga en las de la competencia. Al margen de eso, su peso es de tan solo 380 gramos y para nada se nos harán pesadas.

Controladores de Movimiento

En cuanto a los controladores, son extandar a pesar de contar con el logo de Lenovo. Podemos asegurar que dichos controladores funcionan con otras gafas Windows Mixed Reality de la competencia como era de esperar.

Su agarre es realmente cómodo y cuenta con el botón de Windows para desplegar el menú de inicio dentro del portal de Realidad Mixta, una palanca de mando, un panel táctil, un gatillo y el botón de Menú.

Magnetómetro Acelerómetro Giroscopio Bluetooth® 4.0 Cuatro pilas AA (incluidas) ]]>

Tras el desempaquetado de las Gafas de Realidad Mixta de HP, le llega el turno a las Lenovo Explorer, otra de las marcas que han apostado muy fuerte por la Realidad Mixta que propone Micrsoft gracias a Wndows 10 y su actualización para creadores.

Lenovo Explorer

En este caso contaremos con los controladores de movimiento incuidos en el pack que ya se puede conseguir en establecimientos como Mediamarkt a un precio de 449€.

Las características de las Lenovo Explorer son muy similares a las de HP como podemos ver en la siguiente lista.

  • Pantalla LCD 1440 x 1440 por cada ojo (2880 x 1440 en total)
  • Frecuencia de actualización de 90 Hz (con HDMI 3.0) y 60 Hz (con HDMI 1.4)
  • Campo de visión de 110°
  • 2 cámaras frontales de seguimiento
  • Entrada y salida de audio por conector 3,5mm
  • Conexiones: HDMI 3.0 + USB 3.0
  • Proximidad
  • Giroscopio
  • Acelerómetro
  • Magnetómetro
  • Anchura: 185,1 mm
  • Longitud: 94,8 mm
  • Altura: 102,1 mm
  • Longitud del cable: 4 m
  • Peso 380 g
  • Toma de audio de 3,5 mm

Si bien es cierto, parece que las Lenovo Explorer nos dan un poco mas de angulo de visión en detrimento de unas mejores calidades, o al menos esa es la sensación que nos ha dado al tenerlas por primera vez en nuestras masnos.

Diseño

Contamos con un cuerpo de plástico negro con el Logo de la compañía en la parte frontal. En la parte de la diadema contaremos con una Bisagra con apertura de 90 grados y una rueda para ajustar las dimensiones a las de nuestra cabeza.

En cuestión de ergonomía tenemos que decir que no son tan cómodas como las de HP. Las almohadillas no son del mejor material y extrañamos el plástico que apoya en la nariz que tan buen agarre nos otorga en las de la competencia. Al margen de eso, su peso es de tan solo 380 gramos y para nada se nos harán pesadas.

Controladores de Movimiento

En cuanto a los controladores, son extandar a pesar de contar con el logo de Lenovo. Podemos asegurar que dichos controladores funcionan con otras gafas Windows Mixed Reality de la competencia como era de esperar.

Su agarre es realmente cómodo y cuenta con el botón de Windows para desplegar el menú de inicio dentro del portal de Realidad Mixta, una palanca de mando, un panel táctil, un gatillo y el botón de Menú.

  • Magnetómetro
  • Acelerómetro
  • Giroscopio
  • Bluetooth® 4.0
  • Cuatro pilas AA (incluidas)
]]>
http://virtualworld.es/desempaquetamos-las-lenovo-explorer-controladores/feed/ 0
Space Pirate Trainer: Analizamos este juego para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/space-pirate-trainer-mixed-reality/ http://virtualworld.es/space-pirate-trainer-mixed-reality/#comments Sun, 14 Jan 2018 12:10:31 +0000 http://virtualworld.es/?p=4218

Space Pirate Trainer será el primer título que analicemos de la Windows Mixed Reality de Microsoft, un juego Xbox que llega de la mano de I-Illusions. En este título seremos los encargados de acabar con todas las oleadas de androides que salgan a nuestro paso desde una base espacial con muchos detalles y curiosidades.

Space Pirate Trainer cuenta con icono personalizado para poner en nuestro portal de Mixed Reality como si de una figura se tratase, lo comentamos por que no todos los juegos disponen de ello y serán simplemente una imagen de portada. Sin duda luce mucho mas tener un icono en tres dimensiones para lanzar nuestro juego que una simple pantalla abierta.

Una vez lanzado el juego como, podéis ver en el vídeo que dejamos junto a la valoración final, nos encontraremos en una estación espacial con todo lujo de detalles, un cartel enorme publicitario, una nave a nuestras espaldas perfectamente recreada y algunos detalles mas que podéis seguir descubriendo.

En la parte frontal que enfoca al espacio, será donde se desarrolle nuestra misión previamente seleccionado el modo de juego, calidad gráfica, etc. Y esto dará paso a un pequeño holograma donde veremos varios datos informativos, como la vida que nos queda, los enemigos que nos faltan por destruir y lo mas importante, la puntuación.

Entrando en Batalla con Space Pirate Trainer

Ahora es el momento de ponernos a luchar encarnizadamente con las oleadas de Androides que van saliendo a nuestro paso, para ello, contaremos con dos pistolas que aún las sigo teniendo clavadas en mi retina. Estas las manejaremos gracias a los Controladores de Realidad Mixta.

Con ellos podremos seleccionar entre varios disparos moviendo el Stick de ambos. Aquí será el momento de decidir si queremos ir a lo loco y disparar con ambas o utilizar una de ellas como escudo o para sujetar a los androides y atraerlos a nuestro campo de disparo con la porra eléctrica.

Cada arma cumple una función diferente y la boquilla de nuestra arma cambiará según el que seleccionemos (Merece la pena verlo detalladamente). Tendremos el clásico disparo en ráfaga (para mi el mas efectivo), bombas que rebotan, un láser, o un disparo de corto alcance que se expande como metralla, es menos mortífero pero te aseguras el dar en el blanco.

“No todo es disparar. Aprende a esquivar los disparos”

A medida que vamos avanzando encontraremos oleadas mas numerosas, aquí es donde nuestros reflejos serán claves ya que si nos impactan 3 veces nuestra partida habrá finalizado. Una vez mas la precisión a la hora de esquivar será estupenda, podremos ver como pasan los láser a escasos centímetros de nuestra cabeza. A la hora de esquivar veremos como entramos en un clásico “tiempo bala”, este hace que nuestro movimiento sea mucho mas espectacular. De la misma manera estará indicado con un pitido que va en aumento desde que el androide carga el disparo hasta que es lanzado.

Como decía lineas mas arriba, podremos decidir si queremos utilizar el escudo, para ello solo tendremos que desenfundarlo con un movimiento de nuestra mano haca la [...]]]>

Space Pirate Trainer será el primer título que analicemos de la Windows Mixed Reality de Microsoft, un juego Xbox que llega de la mano de I-Illusions. En este título seremos los encargados de acabar con todas las oleadas de androides que salgan a nuestro paso desde una base espacial con muchos detalles y curiosidades.

Space Pirate Trainer cuenta con icono personalizado para poner en nuestro portal de Mixed Reality como si de una figura se tratase, lo comentamos por que no todos los juegos disponen de ello y serán simplemente una imagen de portada. Sin duda luce mucho mas tener un icono en tres dimensiones para lanzar nuestro juego que una simple pantalla abierta.

Una vez lanzado el juego como, podéis ver en el vídeo que dejamos junto a la valoración final, nos encontraremos en una estación espacial con todo lujo de detalles, un cartel enorme publicitario, una nave a nuestras espaldas perfectamente recreada y algunos detalles mas que podéis seguir descubriendo.

En la parte frontal que enfoca al espacio, será donde se desarrolle nuestra misión previamente seleccionado el modo de juego, calidad gráfica, etc. Y esto dará paso a un pequeño holograma donde veremos varios datos informativos, como la vida que nos queda, los enemigos que nos faltan por destruir y lo mas importante, la puntuación.

Entrando en Batalla con Space Pirate Trainer

Ahora es el momento de ponernos a luchar encarnizadamente con las oleadas de Androides que van saliendo a nuestro paso, para ello, contaremos con dos pistolas que aún las sigo teniendo clavadas en mi retina. Estas las manejaremos gracias a los Controladores de Realidad Mixta.

Con ellos podremos seleccionar entre varios disparos moviendo el Stick de ambos. Aquí será el momento de decidir si queremos ir a lo loco y disparar con ambas o utilizar una de ellas como escudo o para sujetar a los androides y atraerlos a nuestro campo de disparo con la porra eléctrica.

Cada arma cumple una función diferente y la boquilla de nuestra arma cambiará según el que seleccionemos (Merece la pena verlo detalladamente). Tendremos el clásico disparo en ráfaga (para mi el mas efectivo), bombas que rebotan, un láser, o un disparo de corto alcance que se expande como metralla, es menos mortífero pero te aseguras el dar en el blanco.

“No todo es disparar. Aprende a esquivar los disparos”

A medida que vamos avanzando encontraremos oleadas mas numerosas, aquí es donde nuestros reflejos serán claves ya que si nos impactan 3 veces nuestra partida habrá finalizado. Una vez mas la precisión a la hora de esquivar será estupenda, podremos ver como pasan los láser a escasos centímetros de nuestra cabeza. A la hora de esquivar veremos como entramos en un clásico “tiempo bala”, este hace que nuestro movimiento sea mucho mas espectacular. De la misma manera estará indicado con un pitido que va en aumento desde que el androide carga el disparo hasta que es lanzado.

Como decía lineas mas arriba, podremos decidir si queremos utilizar el escudo, para ello solo tendremos que desenfundarlo con un movimiento de nuestra mano haca la espalda. Con el escudo podremos lanzar una especie de honda que paraliza lo que esté en su campo de visión, esto nos facilitará el eliminar a los pequeños objetivos voladores.

“Este poder necesita de una recarga con lo que no abuses de el”

El otro objeto que tenemos para defendernos es una especie de porra eléctrica que como comentaba, sirve para agarrar a los robots y traerlos a un punto mas cercano para que nuestros disparos sean mucho mas precisos.

“Contaremos con varios Power Up que nos ayudarán”

Como un buen juego de disparos que es Space Pirate Trainer, contaremos con algunos Power Up que nos ayudarán a modo de escudos laterales para concentrar todo nuestro ataque en la parte frontal y despreocuparnos de esquivar o algunos otros que generarán una especie de campo magnético que atraerá a los androides a el para concentrarlos y utilizar nuestro disparo estilo bomba. Estos poderes solo nos durarán unos pocos segundos.

Gráficos

En cuando a gráficos, creo que por el momento es complicado valorarlo en juegos de Realidad Virtual ya que si nos ponemos meramente estrictos y viendo las maravillas visuales que podemos ver en PC o consolas, obviamente está a años luz de estos y tratándose de una única estancia de juego podría haber estado mucho mas trabajado, pero lo cierto es que no son malos, si no que podrían haberse esforzado mas en el texturizado. Pero como digo, no será la tónica de valoración positiva o negativa en los análisis que realicemos de Windows Mixed Reality.

Inmersión

Sin duda aquí es donde realmente Space Pirate Trainer nos conquistará. Con los controladores puestos veremos como el movimiento de nuestras manos es perfecto, cada movimiento que realicemos es espectcular. La música electrónica que tendremos de fondo nos recordará a esas batallas espaciales de película, y lo mas importante, el añadido de los movimientos que tendremos que realizar para cambiar de armas y esquivar los disparos, serán el colofón a un gran trabajo de inmersión realizada por los chicos de I-IllusionsPodría decir sin miedo a equivocarme que estamos ante uno de los juegos con mejor inmersión que he probado. Tenemos que recordar que este título está nominado para los DICE Award a Juego de realidad inmersiva del año.

Duración

Un apartado complicado de determinar ya que el juego es por oleadas, con lo que dependerá mucho de nuestra destreza y paciencia el que le demos mas vida o no. El descansar será otro factor clave, no por mareo ni mucho menos, si no por que terminaremos agotando los brazos ya que las oleadas serán intensas y rápidas y sin duda otro de los factores que alargarás el título son los codiciados logros Xbox.

“Contaremos con 1.000G para sumar a nuestro Gametarg que sin ser imposibles si requerirán de unas cuantas horas de juego”

Valoración Final

Space Pirate Trainer es un título de acción por oleadas que nos producirá unas sensaciones fantásticas, cero mareo, y solo podremos dejar de jugar cuando nuestras pistolas comiencen a pesarnos y nos hagamos torpes en nuestros movimientos ya que a pesar de ser modos de juego muy similares salvo pequeños cambios en el número de vidas, esto no hace que desmerezca probarlos, es mas, te recomendamos que lo hagas, pero eso no es motivo para no exigirles algo mas de variedad en ellos, o al menos en el solo escenario que encontraremos así como en la poca variedad de enemigos que llegan a ser repetitivos.

Pero como decimos en este caso la inmersión impera por encima del resto, es perfecta y muy real hasta el punto que nos creeremos el papel de salvador galáctico, e incluso nos atrevamos a adornar alguno de nuestros disparos con cruces de brazos o haciendo algún giro. Sin duda un título Xbox Live que cuenta con sus correspondientes Logros muy recomendable para pasar un muy buen rato.

 

Si te convenció este análisis te invitamos a que te descargues Space Pirate Trainer en los siguientes enlaces por tan solo 14,99€:

Space Pirate Trainer
Space Pirate Trainer
Desarrollado por: I-Ilusiones

Distribuido por: I-Ilusiones

Tamaño aproximado de la descarga: 2.18 MB

Descripción: ¿Recuerdas esos asombrosos gabinetes de arcade de los 80? Imagina si esos fueran inmersivos. Space Pirate Trainer te pone dentro del juego de arcade, luchando contra implacables oleadas de droides con todas las armas y artilugios que un Space Pirate pueda desear.

Plataformas: Steam y Windows 10
PRECIO: 14.99 | FECHA DE LANZAMIENTO: 16/10/2017
]]> http://virtualworld.es/space-pirate-trainer-mixed-reality/feed/ 5
HTC ha presentado Vive Pro su nuevo HMD 3K http://virtualworld.es/htc-ha-presentado-vive-pro-su-nuevo-hmd-3k/ http://virtualworld.es/htc-ha-presentado-vive-pro-su-nuevo-hmd-3k/#respond Thu, 11 Jan 2018 03:56:23 +0000 http://virtualworld.es/?p=4201

Finalmente durante el CES 2018 HTC ha presentado la versión actualizada de sus HTC Vive, este dispositivo denominado HTC Vive Pro llega con notables mejoras de hardware para evitar que este HMD quede desfasado ante la llegada de la competencia.

El Vive Pro tiene una resolución 3K de 2880 x 1600, una notable diferencia de los 1080p que ofrecía la versión anterior, esto permitirá crear imágenes mas nítidas y mas realistas para experiencias VR aunque esto aun dista mucho de lo necesario para igualar la retina del ser humano.

Sin dudas uno de los datos mas importantes, es que este dispositivo contara con un sistema de audio integrado que hará mas fácil su uso y permitirá a los usuarios ahorrar una gran cantidad de dinero. Esta es una gran oportunidad para aquellos que quieran tener una experiencia mas realista o ingresar al mundo de la realidad virtual con una alta calidad en el dispositivo.

]]>

Finalmente durante el CES 2018 HTC ha presentado la versión actualizada de sus HTC Vive, este dispositivo denominado HTC Vive Pro llega con notables mejoras de hardware para evitar que este HMD quede desfasado ante la llegada de la competencia.

El Vive Pro tiene una resolución 3K de 2880 x 1600, una notable diferencia de los 1080p que ofrecía la versión anterior, esto permitirá crear imágenes mas nítidas y mas realistas para experiencias VR aunque esto aun dista mucho de lo necesario para igualar la retina del ser humano.

Sin dudas uno de los datos mas importantes, es que este dispositivo contara con un sistema de audio integrado que hará mas fácil su uso y permitirá a los usuarios ahorrar una gran cantidad de dinero. Esta es una gran oportunidad para aquellos que quieran tener una experiencia mas realista o ingresar al mundo de la realidad virtual con una alta calidad en el dispositivo.

]]>
http://virtualworld.es/htc-ha-presentado-vive-pro-su-nuevo-hmd-3k/feed/ 0
Desempaquetamos el HP Windows Mixed Reality Headset http://virtualworld.es/desempaquetamos-hp-windows-mixed-reality-headset/ Wed, 10 Jan 2018 21:16:10 +0000 http://virtualworld.es/?p=4204

Hoy os traempos un Unboxing o desempaquetado de las nuevas gafas HP con las que disfrutar de la Windows Mixed Reality de Micrsofot. En este caso como decimos es el modelo fabricado por HP que mantiene características con el resto de gafas de la competencia ya que es un estandar marcado por Micrsofot y por lo tanto solo variarán en diseño. ¿Merecerá la pena su compra?

Lee el artículo al completo en OneTech

]]>

Hoy os traempos un Unboxing o desempaquetado de las nuevas gafas HP con las que disfrutar de la Windows Mixed Reality de Micrsofot. En este caso como decimos es el modelo fabricado por HP que mantiene características con el resto de gafas de la competencia ya que es un estandar marcado por Micrsofot y por lo tanto solo variarán en diseño. ¿Merecerá la pena su compra?

Lee el artículo al completo en OneTech

]]>
Sony espera que el catalogo de juegos para la PSVR se duplique para final de año http://virtualworld.es/sony-espera-que-el-catalogo-de-juegos-para-la-psvr-se-duplique-para-final-de-ano/ http://virtualworld.es/sony-espera-que-el-catalogo-de-juegos-para-la-psvr-se-duplique-para-final-de-ano/#respond Mon, 08 Jan 2018 21:19:08 +0000 http://virtualworld.es/?p=4195

Sin dudas el actor principal en materia de Realidad Virtual en el 2017 fue la PSVR, con un lanzamiento muy satisfactorio para Sony y con una lista de juegos que supero los 150 títulos. Pero para aquellos usuarios de la PSVR hay grandes noticias, ya que Sony piensa duplicar la lista de juegos para finales de año.

Según un portavoz de la empresa, las expectativas de Sony son que para finales de 2018 la lista pase de 150 juegos actuales a 280, con aproximadamente 10 juegos nuevos por mes. Aunque no han anunciado títulos AAA, esperamos que con el correr de los meses podamos saber cuales podrían llegar.

Ademas se podría esperar la llegada de nuevas aplicaciones relacionadas a experiencias en 360° o nuevas experiencias de este mercado emergente. Personalmente supongo que este año sera un gran año para la PSVR ya que con tantos nuevos competidores, Sony buscara proporcionar la mejor experiencia que pueda conseguir.

]]>

Sin dudas el actor principal en materia de Realidad Virtual en el 2017 fue la PSVR, con un lanzamiento muy satisfactorio para Sony y con una lista de juegos que supero los 150 títulos. Pero para aquellos usuarios de la PSVR hay grandes noticias, ya que Sony piensa duplicar la lista de juegos para finales de año.

Según un portavoz de la empresa, las expectativas de Sony son que para finales de 2018 la lista pase de 150 juegos actuales a 280, con aproximadamente 10 juegos nuevos por mes. Aunque no han anunciado títulos AAA, esperamos que con el correr de los meses podamos saber cuales podrían llegar.

Ademas se podría esperar la llegada de nuevas aplicaciones relacionadas a experiencias en 360° o nuevas experiencias de este mercado emergente. Personalmente supongo que este año sera un gran año para la PSVR ya que con tantos nuevos competidores, Sony buscara proporcionar la mejor experiencia que pueda conseguir.

]]>
http://virtualworld.es/sony-espera-que-el-catalogo-de-juegos-para-la-psvr-se-duplique-para-final-de-ano/feed/ 0
Amazon patenta un espejo con realidad aumentada para vestirte y mostrarte donde quieras http://virtualworld.es/amazon-patenta-espejo-realidad-aumentada/ http://virtualworld.es/amazon-patenta-espejo-realidad-aumentada/#comments Sat, 06 Jan 2018 21:53:09 +0000 http://virtualworld.es/?p=4189

Las posibilidades de la realidad aumentada son amplias y parece que Amazon ya está trabajando en un nuevo dispositivo que va a enamorar a los amantes de la moda. Una patente descubierta por GeekWire ha dejado al descubierto que la compañía de Jeff Bezos esta preparando un espejo que nos vestiría con las mejores ropas gracias a la realidad aumentada en el paraje que mas nos guste

Según se ve en esta patente el espejo constaría de una cámara situada  en la parte superior queo rastrearía el cuerpo del usuario y de una pantalla detrás del panel reflectante del espejo que permitiría proyectar detras una imagen, por ejemplo una playa paradisiaca. Gracias a la realidad aumentada se supondría sobre nuestra imagen la ropa que deseemos, y gracias a la imagen de fondo podríamos conseguir aparecer de traje bajo la Torre Eiffel de París o en bermudas en una playa tropical.

Este dispositivo podría ser el resultado de la compra de los laboratorios Body Labs, especializada en avatar en realidad virtual, por parte de Amazon.

]]>

Las posibilidades de la realidad aumentada son amplias y parece que Amazon ya está trabajando en un nuevo dispositivo que va a enamorar a los amantes de la moda. Una patente descubierta por GeekWire ha dejado al descubierto que la compañía de Jeff Bezos esta preparando un espejo que nos vestiría con las mejores ropas gracias a la realidad aumentada en el paraje que mas nos guste

Según se ve en esta patente el espejo constaría de una cámara situada  en la parte superior queo rastrearía el cuerpo del usuario y de una pantalla detrás del panel reflectante del espejo que permitiría proyectar detras una imagen, por ejemplo una playa paradisiaca. Gracias a la realidad aumentada se supondría sobre nuestra imagen la ropa que deseemos, y gracias a la imagen de fondo podríamos conseguir aparecer de traje bajo la Torre Eiffel de París o en bermudas en una playa tropical.

Este dispositivo podría ser el resultado de la compra de los laboratorios Body Labs, especializada en avatar en realidad virtual, por parte de Amazon.

]]>
http://virtualworld.es/amazon-patenta-espejo-realidad-aumentada/feed/ 1
Oculus Go contará con versiones de 32 y 64 GB de memoria http://virtualworld.es/oculus-go-contara-versiones-32-64-gb-memoria/ http://virtualworld.es/oculus-go-contara-versiones-32-64-gb-memoria/#respond Sat, 06 Jan 2018 21:32:48 +0000 http://virtualworld.es/?p=4184

Aunque aún no hemos tenido noticias que nos detallen todo sobre las nuevas HMD de Facebook, el Oculus Go, si vamos conociendo más informaciones gracias a su paso por las FCC norteméricana. La  web alemána Mobielkopen ha descubierto que por este organismo ha pasado dos modelos del standalone de Oculus. Estos modelos vienen con el nombre en código de MH-A32 y contaría con una capaciodad de almacenamiento interno de 32 GB, mientras que el otro modelo luce el nombre en código de MH-A64 y en este caso dobla la capacidad con 64 GB.

Con estos dos modelos parece que el dispositivo vendrá con dos precios según el que se escoja, lo que nos permitirá escoger el que mas se amolde a nuestras posilibilidades y necesidades. Por desgracia en ninguno de ellos se menciona si contarán o no con pa posibilidad de expandirla mediante tarjeta SD.

Sobre el Oculus Go aún no podemos decir mucho más ya que los rumores son escasos y no hay información oficial, sabemos que no necesitarán PC para funcionar y que se le sitúa ” a medio camino entre Oculus Rift y las Samsung Gear VR.”, de todas formas se espera sea presentado en breve, por lo que pronto debeíamos conocerlo todo sobre el.

]]>

Aunque aún no hemos tenido noticias que nos detallen todo sobre las nuevas HMD de Facebook, el Oculus Go, si vamos conociendo más informaciones gracias a su paso por las FCC norteméricana. La  web alemána Mobielkopen ha descubierto que por este organismo ha pasado dos modelos del standalone de Oculus. Estos modelos vienen con el nombre en código de MH-A32 y contaría con una capaciodad de almacenamiento interno de 32 GB, mientras que el otro modelo luce el nombre en código de MH-A64 y en este caso dobla la capacidad con 64 GB.

Con estos dos modelos parece que el dispositivo vendrá con dos precios según el que se escoja, lo que nos permitirá escoger el que mas se amolde a nuestras posilibilidades y necesidades. Por desgracia en ninguno de ellos se menciona si contarán o no con pa posibilidad de expandirla mediante tarjeta SD.

Sobre el Oculus Go aún no podemos decir mucho más ya que los rumores son escasos y no hay información oficial, sabemos que no necesitarán PC para funcionar y que se le sitúa ” a medio camino entre Oculus Rift y las Samsung Gear VR.”, de todas formas se espera sea presentado en breve, por lo que pronto debeíamos conocerlo todo sobre el.

]]>
http://virtualworld.es/oculus-go-contara-versiones-32-64-gb-memoria/feed/ 0
El equipo de OneTech, OneWindows y VirtualWorld os desea una Feliz Navidad http://virtualworld.es/onetech-onewindows-virtualworld-feliz-navidad/ http://virtualworld.es/onetech-onewindows-virtualworld-feliz-navidad/#respond Sun, 24 Dec 2017 18:54:01 +0000 http://virtualworld.es/?p=4176

Ya son muchos los años que llevamos juntos, pero quizás el 2017 ha sido el año más enriquecedor de todos en el ámbito profesional. Con él, comenzamos una nueva aventura con nuestro pequeño OneTech el cual poco a poco y gracias a todos vosotros va asentando sus bases para un 2018 que se presta apasionante en todos los campos relacionados con la tecnología.

El crecimiento en 2017 a nivel profesional como decimos ha sido brutal y es que este año hemos tenido ocasión de cubrir más eventos de referencia mundial como son el Mobile World Congress o Gamescom y otros no menos importantes como los mayores eventos de videojuegos en nuestro país desde Barcelona o Madrid o la primera presentación del regreso de la nueva Nokia.

Lee nuestra felicitación completa en OneTech.

]]>

Ya son muchos los años que llevamos juntos, pero quizás el 2017 ha sido el año más enriquecedor de todos en el ámbito profesional. Con él, comenzamos una nueva aventura con nuestro pequeño OneTech el cual poco a poco y gracias a todos vosotros va asentando sus bases para un 2018 que se presta apasionante en todos los campos relacionados con la tecnología.

El crecimiento en 2017 a nivel profesional como decimos ha sido brutal y es que este año hemos tenido ocasión de cubrir más eventos de referencia mundial como son el Mobile World Congress o Gamescom y otros no menos importantes como los mayores eventos de videojuegos en nuestro país desde Barcelona o Madrid o la primera presentación del regreso de la nueva Nokia.

Lee nuestra felicitación completa en OneTech.

]]>
http://virtualworld.es/onetech-onewindows-virtualworld-feliz-navidad/feed/ 0
Se presentan las gafas Magic Leap One, el competidor de las HoloLens de Microsoft http://virtualworld.es/gafas-magic-leap-one-competidor-hololens/ http://virtualworld.es/gafas-magic-leap-one-competidor-hololens/#comments Wed, 20 Dec 2017 15:58:17 +0000 http://virtualworld.es/?p=4163

Lejos quedan los inicios de Google con las Google Glass, un producto que pasó a la historia con más pena que gloria, desde entonces los HMD para realidad mixta han avanzado mucho y su máximo exponente han sido las Microsoft HoloLens, un dispositivo rompedor con los que nos sorprendieron y que marcaron el camino a seguir.

De las compañías que cogieron el testigo en esta carrera destaca Magic Leap, quienes bajo un misterio completo desarrollaron un dispositivo que prometía ser aún mejor que lo que nos ofrecía Microsoft. Tras muchos rumore hoy finalmente se ha hecho oficial el lanzamiento de las primeras gafas de la compañía, que recordemos tiene una buena participación en manos de Google, y lo han hecho con el nombre de Magic Leap One.

Como vemos en las imágenes este dispositivo tienen una apariencia mucho más cercana a lo que serían unas gafas clásicas, con un peso menor que el de las HoloLens, lo que permitiría un uso más cómodo durante más tiempo. Sin embargo esto tiene su truco ya que al contrario que en el dispositivo de Microsoft, las Magic Leap One no realizan el procesado por si mismas sino que dependen de un dispositivo circular que se lleva en el cinturón y que lleva el nombre de Lightpack.

Cinco puntos esenciales para Magic Leap One

Junto con las gafas se han presentado el mando a distancia, que guarda un enorme parecido con el de las Google Daydream y se han anunciado las cinco bases de la Magic Leap One.

Lightfield digital:  La fotónica Lightfield genera luz digital a diferentes profundidades y se mezcla perfectamente con la luz natural para producir objetos digitales reales que coexisten en el mundo real. Esta tecnología avanzada permite que nuestro cerebro procese objetos digitales de forma natural de la misma manera que hacemos objetos del mundo real, lo que hace que sea cómodo de usar durante largos períodos de tiempo.

Percepción visual: El conjunto de sensores robusto en Magic Leap One detecta superficies, planos y objetos, lo que permite la reconstrucción digital de su entorno físico. El resultado es un sistema que ve lo que ves, permitiendo que los objetos de campo claro no solo existan en el mundo físico sino que interactúen con él. Ya sea que se trate de pantallas virtuales ubicadas junto al monitor de la computadora en su escritorio o de un panda virtual que trepa por el sofá de su sala de estar, la percepción visual con el aprendizaje automático desbloquea el poder de la computación espacial.

Objetos persistentes:  Nuestra tecnología de percepción visual y mapeo de salas construye una réplica digital de su entorno físico, detectando y almacenando la ubicación precisa de paredes, superficies y otros objetos físicos. Los objetos Lightfield permanecen donde los colocas, tal como lo harían en la vida real. Coloque un televisor virtual en la pared sobre su chimenea y cuando regrese más tarde, el televisor estará justo donde lo dejó.

Calidad de audio increíble. Te permite escuchar exactamente de dónde viene el sonido, lo que significa que sabrás cuán cerca está un T-Rex virtual cuando [...]]]> magic leap one

Lejos quedan los inicios de Google con las Google Glass, un producto que pasó a la historia con más pena que gloria, desde entonces los HMD para realidad mixta han avanzado mucho y su máximo exponente han sido las Microsoft HoloLens, un dispositivo rompedor con los que nos sorprendieron y que marcaron el camino a seguir.

De las compañías que cogieron el testigo en esta carrera destaca Magic Leap, quienes bajo un misterio completo desarrollaron un dispositivo que prometía ser aún mejor que lo que nos ofrecía Microsoft. Tras muchos rumore hoy finalmente se ha hecho oficial el lanzamiento de las primeras gafas de la compañía, que recordemos tiene una buena participación en manos de Google, y lo han hecho con el nombre de Magic Leap One.

Como vemos en las imágenes este dispositivo tienen una apariencia mucho más cercana a lo que serían unas gafas clásicas, con un peso menor que el de las HoloLens, lo que permitiría un uso más cómodo durante más tiempo. Sin embargo esto tiene su truco ya que al contrario que en el dispositivo de Microsoft, las Magic Leap One no realizan el procesado por si mismas sino que dependen de un dispositivo circular que se lleva en el cinturón y que lleva el nombre de Lightpack.

magic leap one Lightpack

Cinco puntos esenciales para Magic Leap One

Junto con las gafas se han presentado el mando a distancia, que guarda un enorme parecido con el de las Google Daydream y se han anunciado las cinco bases de la Magic Leap One.

Lightfield digital:  La fotónica Lightfield genera luz digital a diferentes profundidades y se mezcla perfectamente con la luz natural para producir objetos digitales reales que coexisten en el mundo real. Esta tecnología avanzada permite que nuestro cerebro procese objetos digitales de forma natural de la misma manera que hacemos objetos del mundo real, lo que hace que sea cómodo de usar durante largos períodos de tiempo.

Percepción visual: El conjunto de sensores robusto en Magic Leap One detecta superficies, planos y objetos, lo que permite la reconstrucción digital de su entorno físico. El resultado es un sistema que ve lo que ves, permitiendo que los objetos de campo claro no solo existan en el mundo físico sino que interactúen con él. Ya sea que se trate de pantallas virtuales ubicadas junto al monitor de la computadora en su escritorio o de un panda virtual que trepa por el sofá de su sala de estar, la percepción visual con el aprendizaje automático desbloquea el poder de la computación espacial.

Objetos persistentes:  Nuestra tecnología de percepción visual y mapeo de salas construye una réplica digital de su entorno físico, detectando y almacenando la ubicación precisa de paredes, superficies y otros objetos físicos. Los objetos Lightfield permanecen donde los colocas, tal como lo harían en la vida real. Coloque un televisor virtual en la pared sobre su chimenea y cuando regrese más tarde, el televisor estará justo donde lo dejó.

Calidad de audio increíble. Te permite escuchar exactamente de dónde viene el sonido, lo que significa que sabrás cuán cerca está un T-Rex virtual cuando se acerca.

Chipset de alta potencia: nuestra unidad de procesamiento integrado ofrece gráficos de alta fidelidad y calidad de juego, con la potencia y el rendimiento de una computadora portátil. Desde la edición de un elaborado modelo en 3D hasta la ejecución de un juego de disparos en primera persona en tu sala de estar, Magic Leap One produce objetos lightfield con detalles intrincados, todo en un wearable autónomo altamente receptivo.

Para que puedan generar contenido para el dispositivo de Magic Leap, en el 2018 se lanzará el Portal del creador junto con el SDK con las herramientas necesarias, documentación, recursos de aprendizaje y asistencia para que los desarrolladores puedan crear contenido que pueda ser usado con el dispositivo.

Las Magic Leap One Edición para creadores se pondrá a la venta en el 2018, aunque de momento no tenemos fecha concreta ni precio, ni mucha más información sobre la plataforma en si. Lo que está claro es que Microsoft ya tiene un adversario con el que competir por el trono de las HMD de realidad Mixta.

]]> http://virtualworld.es/gafas-magic-leap-one-competidor-hololens/feed/ 5
L.A. Noire: The VR Case Files de Rockstar Games, ya disponible para HTC Vive http://virtualworld.es/l-a-noire-the-vr-case-files-htc-vive/ http://virtualworld.es/l-a-noire-the-vr-case-files-htc-vive/#respond Mon, 18 Dec 2017 05:13:35 +0000 http://virtualworld.es/?p=4157

Ya podemos hacernos con el esperado juego de Rockstar Games para HTC Vive, y es que el thriller L.A. Noire: The VR Case Files ya está disponible en Steam por un precio de 29.99€.

El juego sin pone ante siete casos que debemos resolver mientras recorremos la ciudad y los diversos escenarios en el ambiente inmersivo que nos proporciona el HMD de HTC para realidad virtual. Com osu nombre indica el juego tiene lugar en la ciudad norteamericana de Los Angeles y lo hace en la decada de los 40 del pasado siglo, un tiempo convulso en los que los thriller del cine negro crearon algunas de las mejores obras del septimo arte y que ahora podremos disfrutar como si estuvieramos allí mismo.

Un thriller policíaco oscuro y violento ambientado en el Los Ángeles de la década de 1940, ahora en impactante realidad virtual.

L.A. Noire: The VR Case Files para HTC VIVE te sitúa literalmente en la piel del detective Cole Phelps mientras resuelves crímenes brutales, tramas y conspiraciones inspiradas en casos reales que sucedieron en Los Ángeles en 1947, una de las épocas más violentas y corruptas en la historia de la ciudad.

Con siete casos reconstruidos específicamente para la realidad virtual, L.A. Noire: The VR Case Files para HTC VIVE™ añade nuevas capas de inmersión y realismo al thriller policíaco de Rockstar Games, en el que tendrás que resolver algunos de los casos del superventas original, que abarcan misterios de las secciones de Tráfico, Incendios, Homicidios y otras.

Coge, inspecciona y manipula objetos para buscar pistas. Ponte al volante y conduce hasta el escenario del siguiente crimen. Participa en persecuciones, peleas a puñetazos y tiroteos mientras sigues a sospechosos. Toma notas o dibuja a mano alzada en tu libreta de detective para documentar el caso. Interroga a testigos y usa tu intuición para distinguir la verdad de las mentiras en una ciudad donde todo el mundo esconde algo.

Puedes descargar el juego con el siguiente enlace.

L.A. Noire: The VR Case FilesCompralo por 29.99€

Ten en cuenta que ya nos advierten de ciertas limitaciones para su uso y recomiendan las siguientes combinaciones:

Si tienes una CPU AMD Ryzen 7, necesitarás una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1070 (o superior) para poder jugar. Si tienes una tarjeta gráfica AMD Vega 56, necesitarás una CPU Intel i7 6700 (o superior) para poder jugar. Jugar a este juego con una CPU y una tarjeta gráfica de AMD a la vez no es posible de momento. ]]>
L.A. Noire: The VR Case Files

Ya podemos hacernos con el esperado juego de Rockstar Games para HTC Vive, y es que el thriller L.A. Noire: The VR Case Files ya está disponible en Steam por un precio de 29.99€.

El juego sin pone ante siete casos que debemos resolver mientras recorremos la ciudad y los diversos escenarios en el ambiente inmersivo que nos proporciona el HMD de HTC para realidad virtual. Com osu nombre indica el juego tiene lugar en la ciudad norteamericana de Los Angeles y lo hace en la decada de los 40 del pasado siglo, un tiempo convulso en los que los thriller del cine negro crearon algunas de las mejores obras del septimo arte y que ahora podremos disfrutar como si estuvieramos allí mismo.

Un thriller policíaco oscuro y violento ambientado en el Los Ángeles de la década de 1940, ahora en impactante realidad virtual.

L.A. Noire: The VR Case Files para HTC VIVE te sitúa literalmente en la piel del detective Cole Phelps mientras resuelves crímenes brutales, tramas y conspiraciones inspiradas en casos reales que sucedieron en Los Ángeles en 1947, una de las épocas más violentas y corruptas en la historia de la ciudad.

Con siete casos reconstruidos específicamente para la realidad virtual, L.A. Noire: The VR Case Files para HTC VIVE™ añade nuevas capas de inmersión y realismo al thriller policíaco de Rockstar Games, en el que tendrás que resolver algunos de los casos del superventas original, que abarcan misterios de las secciones de Tráfico, Incendios, Homicidios y otras.

  • Coge, inspecciona y manipula objetos para buscar pistas.
  • Ponte al volante y conduce hasta el escenario del siguiente crimen.
  • Participa en persecuciones, peleas a puñetazos y tiroteos mientras sigues a sospechosos.
  • Toma notas o dibuja a mano alzada en tu libreta de detective para documentar el caso.
  • Interroga a testigos y usa tu intuición para distinguir la verdad de las mentiras en una ciudad donde todo el mundo esconde algo.

Puedes descargar el juego con el siguiente enlace.

Ten en cuenta que ya nos advierten de ciertas limitaciones para su uso y recomiendan las siguientes combinaciones:

  • Si tienes una CPU AMD Ryzen 7, necesitarás una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1070 (o superior) para poder jugar.
  • Si tienes una tarjeta gráfica AMD Vega 56, necesitarás una CPU Intel i7 6700 (o superior) para poder jugar.
  • Jugar a este juego con una CPU y una tarjeta gráfica de AMD a la vez no es posible de momento.
]]>
http://virtualworld.es/l-a-noire-the-vr-case-files-htc-vive/feed/ 0
Aprovecha los últimos días para hacerte con el completo kit Oculus Rift de Lone Echo por 449€ http://virtualworld.es/aprovecha-los-ultimos-dias-hacerte-completo-kit-oculus-rift-lone-echo-449e/ http://virtualworld.es/aprovecha-los-ultimos-dias-hacerte-completo-kit-oculus-rift-lone-echo-449e/#respond Mon, 11 Dec 2017 10:20:29 +0000 http://virtualworld.es/?p=4151

Imagina hacerte con  un paquete que incluya unas Oculus Rift, 2 sensores Oculus, 2 controladores táctiles, todos los cables de conexión necesarios, el juego Lone Echo y siete aplicaciones gratuitas por solo 449€, una ganga ¿Verdad?. Pues si quieres hacerte con este genial pack ya puede darte prisa pues está disponible hasta el 14 de Diciembre, es decir que te quedan tres días para decidirte antes de que acabe la promoción.

Lone Echo es uno de los grandes títulos que encontramos para Oculus, cuenta con un modo multijugador o para un solo jugador, una aventura espacial que saca todo el potencial de la HMD de Facebook.

Eres Jack, una IA cibernética avanzada estacionada en una mina en los anillos de Saturno. Junto con la capitán Olivia Rhodes, utilizarás tu ingenio técnico y herramientas futuristas para superar diferentes retos y obstáculos mientras investigas una misteriosa anomalía espacial.

Puedes encontrar esta oferta con el siguiente enlace.

]]>

Imagina hacerte con  un paquete que incluya unas Oculus Rift, 2 sensores Oculus, 2 controladores táctiles, todos los cables de conexión necesarios, el juego Lone Echo y siete aplicaciones gratuitas por solo 449€, una ganga ¿Verdad?. Pues si quieres hacerte con este genial pack ya puede darte prisa pues está disponible hasta el 14 de Diciembre, es decir que te quedan tres días para decidirte antes de que acabe la promoción.

Lone Echo es uno de los grandes títulos que encontramos para Oculus, cuenta con un modo multijugador o para un solo jugador, una aventura espacial que saca todo el potencial de la HMD de Facebook.

Eres Jack, una IA cibernética avanzada estacionada en una mina en los anillos de Saturno. Junto con la capitán Olivia Rhodes, utilizarás tu ingenio técnico y herramientas futuristas para superar diferentes retos y obstáculos mientras investigas una misteriosa anomalía espacial.

Puedes encontrar esta oferta con el siguiente enlace.

]]>
http://virtualworld.es/aprovecha-los-ultimos-dias-hacerte-completo-kit-oculus-rift-lone-echo-449e/feed/ 0
The Elder Scrolls V: Skyrim VR disponible para la PSVR http://virtualworld.es/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-disponible-para-la-psvr/ http://virtualworld.es/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-disponible-para-la-psvr/#respond Fri, 17 Nov 2017 22:38:12 +0000 http://virtualworld.es/?p=4128

Finalmente para todos aquellos que estaban esperando, ha llegado el día de hoy Skyrim VR  a la PSVR. Desde ahora cualquier persona con la PlayStation 4 y los HMD podrán disfrutar de este grandioso juego de fantasía creado por Bethesda.

Bethesda Game Studios, los galardonados desarrolladores, presentan un juego completo y con un mundo realmente abierto para realidad virtual. Skyrim VR recrea la obra maestra de la fantasía épica al completo con una escala, una profundidad y una sensación de de inmersión sin igual. En Skyrim VR, un mundo abierto completo cobra vida para que puedas disfrutarlo a tu antojo, enfrentándote a dragones ancestrales, explorando montañas abruptas y muchas otras cosas. Skyrim VR incluye el juego principal, aclamado por la crítica, y los complementos oficiales: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn.

Los dragones, perdidos desde hace tiempo en los pasajes de los Pergaminos antiguos, han regresado a Tamriel y está en juego el futuro del Imperio. Como Sangre de Dragón, el héroe de la profecía nacido con el poder de la Voz, eres el único que puede enfrentarse a ellos.

El juego se encuentra disponible a 59.99 USD desde la tienda de USA, ya que hemos notado que en otros mercados el valor del juego puede llegar hasta los 70 € (puede ser un error temporar). Si están interesado puedes visitar la tienda de PlayStation desde el siguente enlace.

]]>

Finalmente para todos aquellos que estaban esperando, ha llegado el día de hoy Skyrim VR  a la PSVR. Desde ahora cualquier persona con la PlayStation 4 y los HMD podrán disfrutar de este grandioso juego de fantasía creado por Bethesda.

Bethesda Game Studios, los galardonados desarrolladores, presentan un juego completo y con un mundo realmente abierto para realidad virtual. Skyrim VR recrea la obra maestra de la fantasía épica al completo con una escala, una profundidad y una sensación de de inmersión sin igual. En Skyrim VR, un mundo abierto completo cobra vida para que puedas disfrutarlo a tu antojo, enfrentándote a dragones ancestrales, explorando montañas abruptas y muchas otras cosas. Skyrim VR incluye el juego principal, aclamado por la crítica, y los complementos oficiales: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn.

Los dragones, perdidos desde hace tiempo en los pasajes de los Pergaminos antiguos, han regresado a Tamriel y está en juego el futuro del Imperio. Como Sangre de Dragón, el héroe de la profecía nacido con el poder de la Voz, eres el único que puede enfrentarse a ellos.

El juego se encuentra disponible a 59.99 USD desde la tienda de USA, ya que hemos notado que en otros mercados el valor del juego puede llegar hasta los 70 € (puede ser un error temporar). Si están interesado puedes visitar la tienda de PlayStation desde el siguente enlace.

]]>
http://virtualworld.es/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-disponible-para-la-psvr/feed/ 0
Las ofertas del Black Friday ya llegan a PlayStation VR y te van a gustar http://virtualworld.es/las-ofertas-del-black-friday-ya-llegan-playstation-vr-te-van-gustar/ http://virtualworld.es/las-ofertas-del-black-friday-ya-llegan-playstation-vr-te-van-gustar/#respond Thu, 16 Nov 2017 13:37:10 +0000 http://virtualworld.es/?p=4118 La gente de PlayStation no quiere esperar más y ya nos adelanta las ofertas que tiene para el Black Friday, donde la realidad virtual se convierte en protagonista y nos permite hacernos con las PlayStation VR a un precio de ganga ¿Quieres saber más? pues no pares de leer. Este año con motivo del Black Friday Sony lanza su mayor promoción relacionada con la realidad virtual y lo hace tanto para juegos como para dispositivos. Desde mañana día 17 de Noviembre y hasta el próximo 27 del mismo mes tendremos la oportunidad de hacernos con algunas joyitas de Sony, hoy os traemos algunas pero no todas y es que a partir del 21 de Noviembre nos anuncian que se lanzaran más productos en está promoción.

Un Pack de Gafas VR dos juegos y PlayStation Camera

Si quieres introducirte en el mundo de la realidad virtual de la mano de Sony no puedes dejar pasar el pack que a partir de mañana tendrás disponible con las gafas PlayStation VR que incluye PlayStation Camera, el juego PSVR Worlds y un juego adicional a elegir entre Gran Turismo Sport, con sus más de 150 coches y 40 recorridos, o Skyrim VR, donde vivir una épica aventura en el reino de Skyrim. El precio de este pack sera de solo 299€ y estará disponible hasta el 27 de noviembre.

Si ya tienes la consola y gafas no te preocupes, tienes disponibles juegos desde solo 19.99€ con algunos de los mejores títulos disponibles. A continuación puedes ver la lista entera de promociones, recuerda que el unos días esta lista crecerá.

Ofertas de PlayStation VR para Black Friday:

[PS VR + PS Camera + PS VR Worlds] + Gran Turismo Sport o Skyrim VR > 299,99€ Farpoint + mando pistola Aim Controller > 59,99€ Farpoint > 19,99 € Robinson:The Journey > 19,99 € Battlezone VR > 19,99 € PS VR Worlds > 19,99 € Eve Valkirie VR > 19,99 € RIGS  Mechanized Combat League > 19,99 € DriveClub VR > 19,99 € Starblood Arena > 19,99 € Here They Lie > 19,99 €

¿Que te parece las ofertas? ¿Te animas a hacerte con una PS VR?

]]>
Las ofertas del Black Friday ya llegan a PlayStation VR y te van a gustar
La gente de PlayStation no quiere esperar más y ya nos adelanta las ofertas que tiene para el Black Friday, donde la realidad virtual se convierte en protagonista y nos permite hacernos con las PlayStation VR a un precio de ganga ¿Quieres saber más? pues no pares de leer.
Este año con motivo del Black Friday Sony lanza su mayor promoción relacionada con la realidad virtual y lo hace tanto para juegos como para dispositivos. Desde mañana día 17 de Noviembre y hasta el próximo 27 del mismo mes tendremos la oportunidad de hacernos con algunas joyitas de Sony, hoy os traemos algunas pero no todas y es que a partir del 21 de Noviembre nos anuncian que se lanzaran más productos en está promoción.

Un Pack de Gafas VR dos juegos y PlayStation Camera

Si quieres introducirte en el mundo de la realidad virtual de la mano de Sony no puedes dejar pasar el pack que a partir de mañana tendrás disponible con las gafas PlayStation VR que incluye PlayStation Camera, el juego PSVR Worlds y un juego adicional a elegir entre Gran Turismo Sport, con sus más de 150 coches y 40 recorridos, o Skyrim VR, donde vivir una épica aventura en el reino de Skyrim. El precio de este pack sera de solo 299€ y estará disponible hasta el 27 de noviembre.

Las ofertas del Black Friday ya llegan a PlayStation VR y te van a gustar

Si ya tienes la consola y gafas no te preocupes, tienes disponibles juegos desde solo 19.99€ con algunos de los mejores títulos disponibles. A continuación puedes ver la lista entera de promociones, recuerda que el unos días esta lista crecerá.

Ofertas de PlayStation VR para Black Friday:

  • [PS VR + PS Camera + PS VR Worlds] + Gran Turismo Sport o Skyrim VR > 299,99€
  • Farpoint + mando pistola Aim Controller > 59,99€
  • Farpoint > 19,99 €
  • Robinson:The Journey > 19,99 €
  • Battlezone VR > 19,99 €
  • PS VR Worlds > 19,99 €
  • Eve Valkirie VR > 19,99 €
  • RIGS  Mechanized Combat League > 19,99 €
  • DriveClub VR > 19,99 €
  • Starblood Arena > 19,99 €
  • Here They Lie > 19,99 €

¿Que te parece las ofertas? ¿Te animas a hacerte con una PS VR?

]]>
http://virtualworld.es/las-ofertas-del-black-friday-ya-llegan-playstation-vr-te-van-gustar/feed/ 0
SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/steamvr-ya-disponible-para-dispositivos-de-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/steamvr-ya-disponible-para-dispositivos-de-windows-mixed-reality/#respond Wed, 15 Nov 2017 19:56:08 +0000 http://virtualworld.es/?p=4110

Finalmente ha llegado el día, Steam ha lanzado la preview publica de SteamVR para los dispositivos Windows Mixed Reality. Desde ahora todos aquellos usuarios que cuenten con algún dispositivo compatible con la nueva plataforma VR de Microsoft podrán acceder a los títulos de Steam en PC que cumplan al menos los mínimos requisitos.

Cabe destacar que los requerimientos de SteamVR son independientes de los exigidos por WMR (Windows Mixed Realiry) y desde el blog de la compañía se ha hecho esta aclaración respecto al hardware.

Los requerimientos son variables en las aplicaciones y contenidos en Steam. Ten en cuenta de mirar los requerimientos por titulo. Además hemos notado que correr SteamVR en una PC con una GTX 1070 (tarjeta grafica) o equivalente y un procesador Intel Core i7 con la ultima versión de Windows suele trabajar de forma correcta con un amplio rango de contenido en SteamVR.

Si su PC no cuenta con estas especificaciones, no tendrás impedimento en usar WMR con SteamVR, pero puede que eso impacte en el rendimiento y la calidad de la experiencia.

Si ya cuentas con un dispositivo de WMR, un PC que cumpla los requerimientos y una cuenta en Steam ya puedes disfrutar de toda una gama de títulos fantásticos.

]]>
SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality

Finalmente ha llegado el día, Steam ha lanzado la preview publica de SteamVR para los dispositivos Windows Mixed Reality. Desde ahora todos aquellos usuarios que cuenten con algún dispositivo compatible con la nueva plataforma VR de Microsoft podrán acceder a los títulos de Steam en PC que cumplan al menos los mínimos requisitos.

SteamVR ya disponible para dispositivos de Windows Mixed Reality

Cabe destacar que los requerimientos de SteamVR son independientes de los exigidos por WMR (Windows Mixed Realiry) y desde el blog de la compañía se ha hecho esta aclaración respecto al hardware.

Los requerimientos son variables en las aplicaciones y contenidos en Steam. Ten en cuenta de mirar los requerimientos por titulo. Además hemos notado que correr SteamVR en una PC con una GTX 1070 (tarjeta grafica) o equivalente y un procesador Intel Core i7 con la ultima versión de Windows suele trabajar de forma correcta con un amplio rango de contenido en SteamVR.

Si su PC no cuenta con estas especificaciones, no tendrás impedimento en usar WMR con SteamVR, pero puede que eso impacte en el rendimiento y la calidad de la experiencia.

Si ya cuentas con un dispositivo de WMR, un PC que cumpla los requerimientos y una cuenta en Steam ya puedes disfrutar de toda una gama de títulos fantásticos.

]]>
http://virtualworld.es/steamvr-ya-disponible-para-dispositivos-de-windows-mixed-reality/feed/ 0
Aparece una patente con un nuevo diseño para un HMD de LG http://virtualworld.es/aparece-una-patente-con-un-nuevo-diseno-para-un-hmd-de-lg/ http://virtualworld.es/aparece-una-patente-con-un-nuevo-diseno-para-un-hmd-de-lg/#respond Wed, 15 Nov 2017 04:11:59 +0000 http://virtualworld.es/?p=4098

Uno de los grandes participantes de este mercado de realidad virtual será LG con su dispositivo HMD para SteamVR, dispositivo que hemos podido probar y que sin dudas destaca por permitirte salir de la simulación levantando la parte donde se encuentran las lentes, permaneciendo con el resto del equipo. Pese a ser un diseño muy funcional (e incluso imitado por la competencia) puede que éste se modifique para su salida.

La patente fue descubierta por LetsGoDigital y realmente se trata de diseños que parecen ir al camino contrario por el que ha mostrado hasta ahora la empresa. Los dibujos en la patente muestran un dispositivo con auriculares integrados que se abre al medio desde la parte anterior, justo entre la mitad de ambos display con sus respectivas lentes, y que además puede colgarse al cuello.

Se trata de un diseño novedoso, aunque es muy raro, considerando que debería llevar un cable de alimentación tirando del dispositivo y no parece ser tan practico como el modelo que muestra actualmente la compañía. De todas formas las patentes deben tomarse con pinzas, ya que todas las empresas registran todos sus prototipos e ideas “por si acaso”, algo que parece ser el caso.

Personalmente no creo que este dispositivo llegue al mercado en reemplazo del modelo que ha presentado actualmente la empresa. Considerando el diseño, la idea de poder llevarlo en el cuello y los auriculares incorporados, suena a un dispositivo con otro objetivo, tal como puede ser un standalone o algo de uso casual.

En el caso de tratarse de un nuevo dispositivo, es una idea con mucho potencial y que esperamos se concrete.

]]>

Uno de los grandes participantes de este mercado de realidad virtual será LG con su dispositivo HMD para SteamVR, dispositivo que hemos podido probar y que sin dudas destaca por permitirte salir de la simulación levantando la parte donde se encuentran las lentes, permaneciendo con el resto del equipo. Pese a ser un diseño muy funcional (e incluso imitado por la competencia) puede que éste se modifique para su salida.

La patente fue descubierta por LetsGoDigital y realmente se trata de diseños que parecen ir al camino contrario por el que ha mostrado hasta ahora la empresa. Los dibujos en la patente muestran un dispositivo con auriculares integrados que se abre al medio desde la parte anterior, justo entre la mitad de ambos display con sus respectivas lentes, y que además puede colgarse al cuello.

Se trata de un diseño novedoso, aunque es muy raro, considerando que debería llevar un cable de alimentación tirando del dispositivo y no parece ser tan practico como el modelo que muestra actualmente la compañía. De todas formas las patentes deben tomarse con pinzas, ya que todas las empresas registran todos sus prototipos e ideas “por si acaso”, algo que parece ser el caso.

Personalmente no creo que este dispositivo llegue al mercado en reemplazo del modelo que ha presentado actualmente la empresa. Considerando el diseño, la idea de poder llevarlo en el cuello y los auriculares incorporados, suena a un dispositivo con otro objetivo, tal como puede ser un standalone o algo de uso casual.

En el caso de tratarse de un nuevo dispositivo, es una idea con mucho potencial y que esperamos se concrete.

]]>
http://virtualworld.es/aparece-una-patente-con-un-nuevo-diseno-para-un-hmd-de-lg/feed/ 0
SteamVR llegaría este mes de Noviembre a los dispositivos de Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/steamvr-llegaria-este-mes-de-noviembre-a-los-dispositivos-de-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/steamvr-llegaria-este-mes-de-noviembre-a-los-dispositivos-de-windows-mixed-reality/#respond Mon, 13 Nov 2017 18:02:20 +0000 http://virtualworld.es/?p=4091

Según ha trascendido por medio de Upload VR, Microsoft estaría planeando lanzar una versión previa de SteamVR compatible con los HMD de Windows Mixed Reality este 15 de Noviembre. Esto permitiría a los usuarios que ya dispongan de estos dispositivos, acceder a un catalogo de juegos disponibles en la plataforma de Steam.

Pese a que ya existía una versión previa, esta solo estaba limitada a los desarrolladores. La salida de esta aplicación al publico como “acceso previo” significa que ha pasado las primeras prueba y nos otorga cierta tranquilidad respecto a la jugabilidad de algunos títulos, especialmente por cuestiones relacionadas al sistema de rastreo integrado de estos dispositivos.

Sin lugar a dudas la incorporación de los dispositivos HMD de Windows Mixed Reality a SteamVR incentivará el mercado y posiblemente aumente las ventas, llamando a los usuarios entre los títulos que ofrece la plataforma y los precios de este dispositivo.

]]>

Según ha trascendido por medio de Upload VR, Microsoft estaría planeando lanzar una versión previa de SteamVR compatible con los HMD de Windows Mixed Reality este 15 de Noviembre. Esto permitiría a los usuarios que ya dispongan de estos dispositivos, acceder a un catalogo de juegos disponibles en la plataforma de Steam.

Pese a que ya existía una versión previa, esta solo estaba limitada a los desarrolladores. La salida de esta aplicación al publico como “acceso previo” significa que ha pasado las primeras prueba y nos otorga cierta tranquilidad respecto a la jugabilidad de algunos títulos, especialmente por cuestiones relacionadas al sistema de rastreo integrado de estos dispositivos.

Sin lugar a dudas la incorporación de los dispositivos HMD de Windows Mixed Reality a SteamVR incentivará el mercado y posiblemente aumente las ventas, llamando a los usuarios entre los títulos que ofrece la plataforma y los precios de este dispositivo.

]]>
http://virtualworld.es/steamvr-llegaria-este-mes-de-noviembre-a-los-dispositivos-de-windows-mixed-reality/feed/ 0
Las HoloLens ya se encuentran disponible en toda Europa http://virtualworld.es/las-hololens-ya-se-encuentran-disponible-toda-europa/ http://virtualworld.es/las-hololens-ya-se-encuentran-disponible-toda-europa/#respond Mon, 06 Nov 2017 14:29:28 +0000 http://virtualworld.es/?p=4088

Tras casi un año de su salida al mercado de consumo, las HoloLens todavía tenían un mercado limitado de 10 países en los que se podía comprar. Esto finalmente ha cambiado y Microsoft al parecer, quiere usar el tirón que ha dado Apple respecto a la realidad aumentada para poder lanzar las HoloLens a toda Europa.

Desde ahora se podrá comprar este dispositivo desde cualquier país que conforme la Unión Europea, incluyendo también Turquía y Suiza. La expansión seguramente esta dada por la amplia cantidad de usuarios potenciales que abrió Apple con ARKit, principalmente en el sector empresarial que busca soluciones mas precisas para sus emprendimientos, tarea para la que fueron diseñadas las HoloLens.

La expansión del mercado llega a un mes de que Microsoft abriera su programa HoloLens Agency Readiness Partner en Europa, programa que permite conectar empresas desarrolladoras con empresas que buscan software específicos para sus actividades.

Si vives en Europa y estas interesado, puedes visitar la tienda de Microsoft en busca de este dispositivo.

]]>
HoloLens VirtualWorld

Tras casi un año de su salida al mercado de consumo, las HoloLens todavía tenían un mercado limitado de 10 países en los que se podía comprar. Esto finalmente ha cambiado y Microsoft al parecer, quiere usar el tirón que ha dado Apple respecto a la realidad aumentada para poder lanzar las HoloLens a toda Europa.

Desde ahora se podrá comprar este dispositivo desde cualquier país que conforme la Unión Europea, incluyendo también Turquía y Suiza. La expansión seguramente esta dada por la amplia cantidad de usuarios potenciales que abrió Apple con ARKit, principalmente en el sector empresarial que busca soluciones mas precisas para sus emprendimientos, tarea para la que fueron diseñadas las HoloLens.

La expansión del mercado llega a un mes de que Microsoft abriera su programa HoloLens Agency Readiness Partner en Europa, programa que permite conectar empresas desarrolladoras con empresas que buscan software específicos para sus actividades.

Si vives en Europa y estas interesado, puedes visitar la tienda de Microsoft en busca de este dispositivo.

]]>
http://virtualworld.es/las-hololens-ya-se-encuentran-disponible-toda-europa/feed/ 0
Logitech está creando un teclado físico compatible con Vive Tracker http://virtualworld.es/logitech-esta-creando-un-teclado-fisico-compatible-con-vive-tracker/ http://virtualworld.es/logitech-esta-creando-un-teclado-fisico-compatible-con-vive-tracker/#respond Fri, 03 Nov 2017 22:16:03 +0000 http://virtualworld.es/?p=4072

La empresa Logitech se encuentra trabajando en un teclado físico compatible con realidad virtual por medio de los Vive Tracker. Este dispositivo pese a ser necesario desde hacia tiempo, no había sido posible sin la llegada previa de los Vive Tracker, una evolución que seguro hará mas fácil la inmersión.

Esto sin dudas es una gran evolución, ya que podría ser el inicio de una nueva generación de aplicaciones de escritorio VR o en la misma programación que necesite la realidad virtual. Para aquellos que usan el teclado dentro de la simulación, será una gran evolución en comparación a los teclados virtuales y a lo impráctico que pueden resultar.

Los primeros prototipos ya se han enviado a un grupo selecto de desarrolladores para que puedan ser probados y que puedan crear nuevas experiencias a partir de estos teclados.

De momento no hay fecha de llegada al publico general, pero seguramente no bien logran despertar el interés de los usuarios sabremos más información con respecto al mercado de consumo. En todo esto cabe destacar la participación de HTC que ha hecho invaluables contribuciones al medio (respecto a los Vive Tracker) y que hoy nos permiten conocer estas propuestas.

]]>

La empresa Logitech se encuentra trabajando en un teclado físico compatible con realidad virtual por medio de los Vive Tracker. Este dispositivo pese a ser necesario desde hacia tiempo, no había sido posible sin la llegada previa de los Vive Tracker, una evolución que seguro hará mas fácil la inmersión.

Esto sin dudas es una gran evolución, ya que podría ser el inicio de una nueva generación de aplicaciones de escritorio VR o en la misma programación que necesite la realidad virtual. Para aquellos que usan el teclado dentro de la simulación, será una gran evolución en comparación a los teclados virtuales y a lo impráctico que pueden resultar.

Los primeros prototipos ya se han enviado a un grupo selecto de desarrolladores para que puedan ser probados y que puedan crear nuevas experiencias a partir de estos teclados.

De momento no hay fecha de llegada al publico general, pero seguramente no bien logran despertar el interés de los usuarios sabremos más información con respecto al mercado de consumo. En todo esto cabe destacar la participación de HTC que ha hecho invaluables contribuciones al medio (respecto a los Vive Tracker) y que hoy nos permiten conocer estas propuestas.

]]>
http://virtualworld.es/logitech-esta-creando-un-teclado-fisico-compatible-con-vive-tracker/feed/ 0
Minecraft VR ya disponible para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/minecraft-ya-disponible-para-windows-vr/ http://virtualworld.es/minecraft-ya-disponible-para-windows-vr/#respond Fri, 27 Oct 2017 22:02:16 +0000 http://virtualworld.es/?p=4061

Tras unos días de haber llegado Fall Creators Update de Windows 10, Microsoft finalmente ha liberado su juego estrella para esta nueva plataforma de realidad virtual. Finalmente para todos aquellos fanáticos, Minecraft ya se encuentra disponible para Windows Mixed Reality por medio del programa insider de Xbox.

Para aquellos que ya cuenten con un dispositivo HMD compatible, deberan unirse en primer lugar al programa Insider de Xbox, un pequeño tramite que te permitirá acceder a versiones previas de los juegos que usen dicho programa disponibles para ser testeadas.

Para poder disfrutar de este juego, debes.

Ir a la tienda de Windows 10 o Xbox One. Buscar la aplicación “Xbox Insider Hub” Descargar dicha aplicación Iniciar la aplicación. Acceder a “Contenido Insider” > “Minecraft” Unirse al programa de Minecraft Beta.

Una vez finalizado estos pasos, se debería recibir una actualización de Minecraft con las nuevas funciones (actualización que no hemos recibido), pero como conocedores de la logística de Microsoft, esto podría demorar horas antes de estar disponible. El ingreso al programa de Xbox Insider puede traer problemas en la jugabilidad de algunos juegos o incompatibilidades con cierto hardware.

Pese a que no recibimos la actualización, la llegada de la compatibilidad con Windows Mixed Reality fue anunciada en la actualización “Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta – 1.2.5 Build 2“.

Minecraft se puede comprar desde la tienda de Windows 10 a 26.99 USD.

]]>

Tras unos días de haber llegado Fall Creators Update de Windows 10, Microsoft finalmente ha liberado su juego estrella para esta nueva plataforma de realidad virtual. Finalmente para todos aquellos fanáticos, Minecraft ya se encuentra disponible para Windows Mixed Reality por medio del programa insider de Xbox.

Para aquellos que ya cuenten con un dispositivo HMD compatible, deberan unirse en primer lugar al programa Insider de Xbox, un pequeño tramite que te permitirá acceder a versiones previas de los juegos que usen dicho programa disponibles para ser testeadas.

Para poder disfrutar de este juego, debes.

  • Ir a la tienda de Windows 10 o Xbox One.
  • Buscar la aplicación “Xbox Insider Hub”
  • Descargar dicha aplicación
  • Iniciar la aplicación.
  • Acceder a “Contenido Insider” > “Minecraft”
  • Unirse al programa de Minecraft Beta.

Una vez finalizado estos pasos, se debería recibir una actualización de Minecraft con las nuevas funciones (actualización que no hemos recibido), pero como conocedores de la logística de Microsoft, esto podría demorar horas antes de estar disponible. El ingreso al programa de Xbox Insider puede traer problemas en la jugabilidad de algunos juegos o incompatibilidades con cierto hardware.

Pese a que no recibimos la actualización, la llegada de la compatibilidad con Windows Mixed Reality fue anunciada en la actualización “Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta – 1.2.5 Build 2“.

Minecraft se puede comprar desde la tienda de Windows 10 a 26.99 USD.

]]>
http://virtualworld.es/minecraft-ya-disponible-para-windows-vr/feed/ 0
Acer aumenta su apuesta por las StarVR de Starbreeze http://virtualworld.es/acer-apuesta-starvr-starbreeze/ http://virtualworld.es/acer-apuesta-starvr-starbreeze/#respond Thu, 26 Oct 2017 07:38:34 +0000 http://virtualworld.es/?p=4056

Acer ha decidido reforzar su apuesta por la realidad virtual con un nuevo plan de capitalización para Star VR corporation, la empresa conjunta con Starbreeze creada para impulsar el desarrollo y venta de las MHD Star VR. En este acuerdo se ha decidido la inversión de cinco millone de dólares por parte de Acer en la compañía, lo que aumenta su porcentaje de participación hasta el 66.7%.

Esto de facto convierte a Acer como socio y propietario mayoritario de la empresa conjunta, pero Starbreeze continuará siendo propietaria de los derechos de propiedad intelectual de las StarVR, sus patentes y marcas comerciales como InfinitEye, StarVR, ePawn y StarVR SDK, el kit de desarrollo de software.

Bo Andersson Klint, CEO de Starbreeze. se ha declarado optimista con el futuro de la compañía y sus gafas de realidad virtual.

Vemos un gran potencial en el desarrollo de la VR basada en la ubicación, una tecnología que ofrece a los usuarios una experiencia de realidad virtual de primera calidad. Hemos impulsado el diseño y la innovación técnica en nuestra colaboración de StarVR con Acer. Starbreeze continuará trabajando en el perfeccionamiento de las gafas de realidad virtual y se centrará en su negocio principal, el contenido. Nuestros juegos y experiencias relacionadas con la realidad virtual premium utilizarán principalmente el headset StarVR para centros de entretenimiento virtual basados en la localización. Estamos listos para seguir contribuyendo al éxito de StarVR

Por su parte Acer, en palabras de su CEO Jason Chen, ha querido recalcar la apuesta VR de la compañía como demuestra esta nueva inversión.

La realidad virtual es una de las áreas de interés prioritario en Acer, al igual que estamos logrando grandes avances en el desarrollo de hardware, software y contenido que libere todo su potencial. El aumento de la participación de Acer en StarVR evidencia nuestro compromiso con la industria, y esperamos continuar ofreciendo la mejor experiencia de realidad virtual a través de nuestra exitosa colaboración con Starbreeze y de nuestra innovación tecnológica continua

Acer ya cuenta con sus propias gafas de realidad virtual para la plataforma de realidad mixta de Windows 10, sin embargo no quiere sejar pasar la oportunidad de contar con unas HMD premium que pueda hacer sombra a los gigante del sector como Oculus, HTC Vive o PlayStation VR.

]]>
Acer aumenta su apuesta por las Star VR de Starbreeze

Acer ha decidido reforzar su apuesta por la realidad virtual con un nuevo plan de capitalización para Star VR corporation, la empresa conjunta con Starbreeze creada para impulsar el desarrollo y venta de las MHD Star VR. En este acuerdo se ha decidido la inversión de cinco millone de dólares por parte de Acer en la compañía, lo que aumenta su porcentaje de participación hasta el 66.7%.

Esto de facto convierte a Acer como socio y propietario mayoritario de la empresa conjunta, pero Starbreeze continuará siendo propietaria de los derechos de propiedad intelectual de las StarVR, sus patentes y marcas comerciales como InfinitEye, StarVR, ePawn y StarVR SDK, el kit de desarrollo de software.

Bo Andersson Klint, CEO de Starbreeze. se ha declarado optimista con el futuro de la compañía y sus gafas de realidad virtual.

Vemos un gran potencial en el desarrollo de la VR basada en la ubicación, una tecnología que ofrece a los usuarios una experiencia de realidad virtual de primera calidad. Hemos impulsado el diseño y la innovación técnica en nuestra colaboración de StarVR con Acer. Starbreeze continuará trabajando en el perfeccionamiento de las gafas de realidad virtual y se centrará en su negocio principal, el contenido. Nuestros juegos y experiencias relacionadas con la realidad virtual premium utilizarán principalmente el headset StarVR para centros de entretenimiento virtual basados en la localización. Estamos listos para seguir contribuyendo al éxito de StarVR

Por su parte Acer, en palabras de su CEO Jason Chen, ha querido recalcar la apuesta VR de la compañía como demuestra esta nueva inversión.

La realidad virtual es una de las áreas de interés prioritario en Acer, al igual que estamos logrando grandes avances en el desarrollo de hardware, software y contenido que libere todo su potencial. El aumento de la participación de Acer en StarVR evidencia nuestro compromiso con la industria, y esperamos continuar ofreciendo la mejor experiencia de realidad virtual a través de nuestra exitosa colaboración con Starbreeze y de nuestra innovación tecnológica continua

Acer ya cuenta con sus propias gafas de realidad virtual para la plataforma de realidad mixta de Windows 10, sin embargo no quiere sejar pasar la oportunidad de contar con unas HMD premium que pueda hacer sombra a los gigante del sector como Oculus, HTC Vive o PlayStation VR.

]]>
http://virtualworld.es/acer-apuesta-starvr-starbreeze/feed/ 0
Vive Studio lanza Amazon Odyssey, un eco-tour por el Amazonas http://virtualworld.es/vive-studio-lanza-amazon-odyssey/ http://virtualworld.es/vive-studio-lanza-amazon-odyssey/#respond Thu, 26 Oct 2017 04:59:42 +0000 http://virtualworld.es/?p=4051 Vive Studio ha presentado un nuevo juego para su plataforma VR, se trata de Amazon Odyssey, un titulo publicado por Heavy-Iron una de las nuevas empresas en la realidad virtual. Este juego al igual que muchos otros dentro del mundo VR está enfocado a la exploración.

En esta experiencia, el usuario podrá realizar un eco-tour por la selva Amazónica, teniendo la posibilidad de conocer una gran numero de especies que habitan el lugar, como las aves, los grandes felinos y animales marinos propios de ese ecosistema.

El juego realmente no ofrece mucho más que una experiencia tipo Tour, un titulo llamativo para aquellos amantes de explorar lugares virtuales, o especialmente aquellos que utilizan la realidad virtual como docencia, especialmente con niños pequeños, ya que puede ser una herramienta importante del aprendizaje.

Este juego ya se encuentra en Viveport y llegará a SteamVr hoy mismo a 9.99 USD.

]]>
Vive Studio ha presentado un nuevo juego para su plataforma VR, se trata de Amazon Odyssey, un titulo publicado por Heavy-Iron una de las nuevas empresas en la realidad virtual. Este juego al igual que muchos otros dentro del mundo VR está enfocado a la exploración.

En esta experiencia, el usuario podrá realizar un eco-tour por la selva Amazónica, teniendo la posibilidad de conocer una gran numero de especies que habitan el lugar, como las aves, los grandes felinos y animales marinos propios de ese ecosistema.

El juego realmente no ofrece mucho más que una experiencia tipo Tour, un titulo llamativo para aquellos amantes de explorar lugares virtuales, o especialmente aquellos que utilizan la realidad virtual como docencia, especialmente con niños pequeños, ya que puede ser una herramienta importante del aprendizaje.

Este juego ya se encuentra en Viveport y llegará a SteamVr hoy mismo a 9.99 USD.

]]>
http://virtualworld.es/vive-studio-lanza-amazon-odyssey/feed/ 0
TPCast lanzará un adaptador inalambrico para Oculus Rift este mismo año http://virtualworld.es/tpcast-lanzara-un-adaptador-inalambrico-para-oculus-rift-este-mismo-ano/ http://virtualworld.es/tpcast-lanzara-un-adaptador-inalambrico-para-oculus-rift-este-mismo-ano/#respond Sat, 21 Oct 2017 10:00:56 +0000 http://virtualworld.es/?p=4044

Sin dudas uno de los avances tecnológicos para la realidad virtual llego en 2016 de la mano de TPCast, un dispositivo que permitía a los usuarios conectarse al ordenador de forma inalámbrica, de esta forma tener una experiencia totalmente inmersiva sin necesidad de los cables para conectar el HMD, pero este dispositivo solo estaba disponible para las HTC Vive hasta el momento.

Finalmente esta situación cambiará, y los usuarios de Oculus podrán disfrutar también de esta tecnología inalámbrica. La empresa encargada de su desarrollo ha anunciado que este dispositivo saldrá al mercado en el cuarto trimestre de este mismo año, justo para la llegada de la época de fiestas, lo que podría significar un gran impacto en el mercado respecto a otras fechas del año.

La empresa ha dado algunos datos a Upload VR sobre que podemos esperar de este dispositivo, entre las características principales se encuentra la transmisión de video en 2K a 90fps con menos de 2 mili-segundos de latencia y al menos 5 horas de duración de la batería.

Este dispositivo ha sido tan importante, que el aporte de TPCast al mundo de la realidad virtual ha marcado que rumbo de las empresas los proximos años, en una carrera por lograr unas gafas HMD con tecnología inalámbrica integrada. Aunque no haya mucha información, estaremos al tanto de las novedades.

]]>
tpcast

Sin dudas uno de los avances tecnológicos para la realidad virtual llego en 2016 de la mano de TPCast, un dispositivo que permitía a los usuarios conectarse al ordenador de forma inalámbrica, de esta forma tener una experiencia totalmente inmersiva sin necesidad de los cables para conectar el HMD, pero este dispositivo solo estaba disponible para las HTC Vive hasta el momento.

Finalmente esta situación cambiará, y los usuarios de Oculus podrán disfrutar también de esta tecnología inalámbrica. La empresa encargada de su desarrollo ha anunciado que este dispositivo saldrá al mercado en el cuarto trimestre de este mismo año, justo para la llegada de la época de fiestas, lo que podría significar un gran impacto en el mercado respecto a otras fechas del año.

La empresa ha dado algunos datos a Upload VR sobre que podemos esperar de este dispositivo, entre las características principales se encuentra la transmisión de video en 2K a 90fps con menos de 2 mili-segundos de latencia y al menos 5 horas de duración de la batería.

Este dispositivo ha sido tan importante, que el aporte de TPCast al mundo de la realidad virtual ha marcado que rumbo de las empresas los proximos años, en una carrera por lograr unas gafas HMD con tecnología inalámbrica integrada. Aunque no haya mucha información, estaremos al tanto de las novedades.

]]>
http://virtualworld.es/tpcast-lanzara-un-adaptador-inalambrico-para-oculus-rift-este-mismo-ano/feed/ 0
Sony lanza un nuevo pack para la PSVR con Gran Turismo Sport en Europa http://virtualworld.es/sony-lanza-un-nuevo-pack-para-la-psvr-con-gran-turismo-sport-en-europa/ http://virtualworld.es/sony-lanza-un-nuevo-pack-para-la-psvr-con-gran-turismo-sport-en-europa/#respond Fri, 20 Oct 2017 22:09:34 +0000 http://virtualworld.es/?p=4037

Con la llegada de Gran Turismo Sports a la PSVR, Sony ha aprovechado esta ocasión para lanzar un nuevo pack con sus HMD en Europa. Estos packs promocionales son una gran oportunidad para los usuarios que estén interesados en ingresar al mundo de la realidad virtual sin hacer un gasto excesivo, entre los cascos y los juegos.

El pack que ya se encuentra disponible en Reino Unido, e incluye una copia de GT Sport y PlayStation VR Worlds, aunque no trae los controles, los cual deben comprarse por separado. Este pack tiene un precio de £349.99 y es un precio razonablemente bajo para incluir dos juegos de forma gratuita.

Pese a ser una buena promoción, GT Sport actualmente no es un juego digno de ningún elogio en VR, ya que cuenta con una experiencia totalmente limitada y frustrante, que según nos han comentado no ha dejado satisfecho a ningún usuario acostumbrado a este juego.

Si tienes paciencia y esperas que GT Sport reciba un soporte VR completo en un futuro, posiblemente este sea el pack mas conveniente para poder iniciar, pero si este no es el tipo de juego de tu agrado, lo recomendable es esperar nuevas promociones o buscar algún pack anterior que pueda ofrecer una alternativa que consideres aceptable.

]]>

Con la llegada de Gran Turismo Sports a la PSVR, Sony ha aprovechado esta ocasión para lanzar un nuevo pack con sus HMD en Europa. Estos packs promocionales son una gran oportunidad para los usuarios que estén interesados en ingresar al mundo de la realidad virtual sin hacer un gasto excesivo, entre los cascos y los juegos.

El pack que ya se encuentra disponible en Reino Unido, e incluye una copia de GT Sport y PlayStation VR Worlds, aunque no trae los controles, los cual deben comprarse por separado. Este pack tiene un precio de £349.99 y es un precio razonablemente bajo para incluir dos juegos de forma gratuita.

Pese a ser una buena promoción, GT Sport actualmente no es un juego digno de ningún elogio en VR, ya que cuenta con una experiencia totalmente limitada y frustrante, que según nos han comentado no ha dejado satisfecho a ningún usuario acostumbrado a este juego.

Si tienes paciencia y esperas que GT Sport reciba un soporte VR completo en un futuro, posiblemente este sea el pack mas conveniente para poder iniciar, pero si este no es el tipo de juego de tu agrado, lo recomendable es esperar nuevas promociones o buscar algún pack anterior que pueda ofrecer una alternativa que consideres aceptable.

]]>
http://virtualworld.es/sony-lanza-un-nuevo-pack-para-la-psvr-con-gran-turismo-sport-en-europa/feed/ 0
Samsung lanza 360 Round, la cámara para grabar y emitir en directo en 3D VR http://virtualworld.es/samsung-lanza-360-round-la-camara-para-grabar-y-emitir-en-directo-en-realidad-virtual/ http://virtualworld.es/samsung-lanza-360-round-la-camara-para-grabar-y-emitir-en-directo-en-realidad-virtual/#respond Fri, 20 Oct 2017 14:09:45 +0000 http://virtualworld.es/?p=4028

Últimamente las noticias sobre realidad virtual copan las portadas de los medios especializados, desde las nuevas Oculus a la llegada con fuerza de Microsoft con su plataforma de realidad mixta. Especialmente Samsung, empresa que ha dado el salto del VR Móvil al VR profesional con Odyssey, al parecer la apuesta se intensificará en los próximos meses para llegada al mercado de su HMD para Mixed Reality.

Samsung Electronics presentó 360 Round, una nueva cámara para crear y transmitir en directo contenido 3D de alta calidad orientada tanto a especialistas como a aficionados que buscan una experiencia de realidad virtual avanzada. Esta fue anunciada durante la SDC 2017. Este dispositivo está enfocado a usos que requieran transmitir una gran fiabilidad y sensación de profundidad, ya sean reuniones de negocios o espectáculos e streaming de concierto de una forma totalmente orgánica.

La cámara 360 Round emplea 17 lentes, 8 pares de lentes estereoscópicas ubicadas horizontalmente y una única lente vertical, de esa forma permite emitir en directo vídeo 4K 3D y audio espacial, así como crear imágenes 3D de gran profundidad. Ademas incluye un software que permite la edición de este contenido, especialmente pensado para un trabajo de muchas horas de edición.

La nueva cámara cuenta con un diseño duradero y compacto resistente al agua y al polvo con certificación IP65, lo que facilita su uso en diversas condiciones climatológicas. Además, al no incorporar ventilador presenta un tamaño más reducido y permite eliminar el ruido de fondo.

Esta cámara es especialmente adecuada para aquellos productores profesionales y cineastas que estén interesados en ingresar al mundo del contenido audiovisual VR, pero que no cuenten con los fondos para adquirir cámaras o equipamiento dedicado, sin contar los fondos requeridos para unir las imágenes en la nube de cualquier empresa especializada en eso.

360 Round Especificaciones de producto Cámara 17 lentes con:

– Sensor de imagen 1/2.8’’, 2M

– Lentes F1.8 Audio – 6 micrófonos internos para audio espacial

– 2 puertos para micrófonos externos Vídeo Resolución:

–        Transmisiones en directo (3D): 4096 x 2048 a 30fps

–        Transmisiones en directo (2D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (3D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (2D): 4096 x 2048 at 30fps

Formato:

MP4 (H.265/ H.264)

3D: 4k x 2k por ojo / 2D: 4k x 2k Memoria Interna: LPDDR3 10GB, eMMC 40GB

Externa: UHS-II SD Card (up to 256GB), SSD (up to 2TB) Conectividad LAN, USB Tipo C Sensores Giroscopio y acelerómetro Potencia Entrada de alimentación 19V 2.1A (con adaptador AC) Requisitos

Software PC 2 software para PC (para Control de Cámara / Streaming, Visualización de contenido)

Para post procesamiento:

–        Windows 10

–        64-bit OS para edición de vídeo 4K

–        16 GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        850W de potencia

–        Intel Core i7-6700K o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 x 1ea

Para Vista Previa y Live Broadcast (y superior):

–        Intel Core i7-6950X o superior

–     32GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 Ti x 2ea Dimensiones 205 x 205 x 76.8mm, 1.93kg Características IP65 Resistencia al polvo y al agua ]]>

Últimamente las noticias sobre realidad virtual copan las portadas de los medios especializados, desde las nuevas Oculus a la llegada con fuerza de Microsoft con su plataforma de realidad mixta. Especialmente Samsung, empresa que ha dado el salto del VR Móvil al VR profesional con Odyssey, al parecer la apuesta se intensificará en los próximos meses para llegada al mercado de su HMD para Mixed Reality.

Samsung Electronics presentó 360 Round, una nueva cámara para crear y transmitir en directo contenido 3D de alta calidad orientada tanto a especialistas como a aficionados que buscan una experiencia de realidad virtual avanzada. Esta fue anunciada durante la SDC 2017. Este dispositivo está enfocado a usos que requieran transmitir una gran fiabilidad y sensación de profundidad, ya sean reuniones de negocios o espectáculos e streaming de concierto de una forma totalmente orgánica.

La cámara 360 Round emplea 17 lentes, 8 pares de lentes estereoscópicas ubicadas horizontalmente y una única lente vertical, de esa forma permite emitir en directo vídeo 4K 3D y audio espacial, así como crear imágenes 3D de gran profundidad. Ademas incluye un software que permite la edición de este contenido, especialmente pensado para un trabajo de muchas horas de edición.

La nueva cámara cuenta con un diseño duradero y compacto resistente al agua y al polvo con certificación IP65, lo que facilita su uso en diversas condiciones climatológicas. Además, al no incorporar ventilador presenta un tamaño más reducido y permite eliminar el ruido de fondo.

Esta cámara es especialmente adecuada para aquellos productores profesionales y cineastas que estén interesados en ingresar al mundo del contenido audiovisual VR, pero que no cuenten con los fondos para adquirir cámaras o equipamiento dedicado, sin contar los fondos requeridos para unir las imágenes en la nube de cualquier empresa especializada en eso.

360 Round Especificaciones de producto
Cámara 17 lentes con:

– Sensor de imagen 1/2.8’’, 2M

– Lentes F1.8

Audio – 6 micrófonos internos para audio espacial

– 2 puertos para micrófonos externos

Vídeo Resolución:

–        Transmisiones en directo (3D): 4096 x 2048 a 30fps

–        Transmisiones en directo (2D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (3D): 4096 x 2048 at 30fps

–        Grabación (2D): 4096 x 2048 at 30fps

Formato:

MP4 (H.265/ H.264)

3D: 4k x 2k por ojo / 2D: 4k x 2k

Memoria Interna: LPDDR3 10GB, eMMC 40GB

Externa: UHS-II SD Card (up to 256GB), SSD (up to 2TB)

Conectividad LAN, USB Tipo C
Sensores Giroscopio y acelerómetro
Potencia Entrada de alimentación 19V 2.1A (con adaptador AC)
Requisitos

Software PC

2 software para PC (para Control de Cámara / Streaming, Visualización de contenido)

Para post procesamiento:

–        Windows 10

–        64-bit OS para edición de vídeo 4K

–        16 GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        850W de potencia

–        Intel Core i7-6700K o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 x 1ea

Para Vista Previa y Live Broadcast (y superior):

–        Intel Core i7-6950X o superior

–     32GB DDR4 RAM 2ea o superior

–        GPU NVIDIA GTX 1080 Ti x 2ea

Dimensiones 205 x 205 x 76.8mm, 1.93kg
Características IP65 Resistencia al polvo y al agua
]]> http://virtualworld.es/samsung-lanza-360-round-la-camara-para-grabar-y-emitir-en-directo-en-realidad-virtual/feed/ 0
Estos son todos los contenidos disponibles para Windows Mixed Reality http://virtualworld.es/estos-son-todos-los-contenidos-disponibles-para-windows-mixed-reality/ http://virtualworld.es/estos-son-todos-los-contenidos-disponibles-para-windows-mixed-reality/#respond Thu, 19 Oct 2017 18:01:19 +0000 http://virtualworld.es/?p=4019 Finalmente ha llegado de forma oficial Windows Mixed Reality, y aunque recién estén disponibles los HMD para su compra, ya contamos con una lista de contenidos que dispondrá esta plataforma. El contenido disponible no es un gran catalogo como el que cuentan otras plataformas VR, pero sin duda es un gran comienzo para esta plataforma.

Juegos Minecraft (Hololens) – $26.99 Arizona Sunshine – $39.99 Superhot VR – $24.99 Fantastic Contraption – $19.99 Skyworld – $39.99 Space Pirate Trainer – $14.99 Form – $14.99 Ghostbusters VR – Now Hiring Episodio 1 – $6.99 Halo: Recruit – Free Heroes of the Seven Seas – $6.99 Dreadhalls – $9.99 Stunt Kite Masters – $9.99 inVokeR – $14.99 Land of Dinosaurs VR – $2.99 Racket: Nx – $19.99 Tee Time Golf – $14.99 BingoClass – Free HeadSquare – $4.99 Dark Legion – $16.99 Headbutt Factory – $19.99 Hypercade – $4.99 Aplicaciones sociales vTime – Gratis Videos / Experiencias Pixvana 360 Video Player – Gratis Sliver.tv – Gratis Ryot – Gratis Littlestar VR Cinema – Gratis Inception VR – Gratis NextVR – Gratis Free The Night – Gratis theBlu: Temporada 1 – $9.99 MoveStudio – Gratis The Rose And I – Gratis Films & TV – Gratis YouKu VR Pro – Gratis ]]>
Finalmente ha llegado de forma oficial Windows Mixed Reality, y aunque recién estén disponibles los HMD para su compra, ya contamos con una lista de contenidos que dispondrá esta plataforma. El contenido disponible no es un gran catalogo como el que cuentan otras plataformas VR, pero sin duda es un gran comienzo para esta plataforma.

Juegos

  • Minecraft (Hololens) – $26.99
  • Arizona Sunshine – $39.99
  • Superhot VR – $24.99
  • Fantastic Contraption – $19.99
  • Skyworld – $39.99
  • Space Pirate Trainer – $14.99
  • Form – $14.99
  • Ghostbusters VR – Now Hiring Episodio 1 – $6.99
  • Halo: Recruit – Free
  • Heroes of the Seven Seas – $6.99
  • Dreadhalls – $9.99
  • Stunt Kite Masters – $9.99
  • inVokeR – $14.99
  • Land of Dinosaurs VR – $2.99
  • Racket: Nx – $19.99
  • Tee Time Golf – $14.99
  • BingoClass – Free
  • HeadSquare – $4.99
  • Dark Legion – $16.99
  • Headbutt Factory – $19.99
  • Hypercade – $4.99

Aplicaciones sociales

  • vTime – Gratis

Videos / Experiencias

  • Pixvana 360 Video Player – Gratis
  • Sliver.tv – Gratis
  • Ryot – Gratis
  • Littlestar VR Cinema – Gratis
  • Inception VR – Gratis
  • NextVR – Gratis
  • Free The Night – Gratis
  • theBlu: Temporada 1 – $9.99
  • MoveStudio – Gratis
  • The Rose And I – Gratis
  • Films & TV – Gratis
  • YouKu VR Pro – Gratis
]]>
http://virtualworld.es/estos-son-todos-los-contenidos-disponibles-para-windows-mixed-reality/feed/ 0
Llega oficialmente Windows Mixed Reality, te contamos todo lo que necesitas saber http://virtualworld.es/llega-oficialmente-windows-mixed-reality-y-te-contamos-de-que-se-trata/ http://virtualworld.es/llega-oficialmente-windows-mixed-reality-y-te-contamos-de-que-se-trata/#respond Thu, 19 Oct 2017 17:41:30 +0000 http://virtualworld.es/?p=4004

Finalmente para la gran mayoría de usuarios ajenos a la realidad virtual y al programa de Windows Insider, llega oficialmente Windows Mixed Reality, la apuesta de Microsoft por entrar en el mercado VR ofreciendo interesantes opciones a los usuarios.

¿Qué es Windows Mixed Reality?

Esta plataforma es un portal que te permitirá acceder de forma fácil a un gran numero de contenido VR desde tu ordenador Windows. Para poder usarlo necesitaras uno de los HMD compatibles con dicha plataforma y un ordenador que cumpla unos requisitos mínimos.

Es una plataforma que apunta a un sector del mercado que no quiere hacer grandes gastos para entrar al mundo de la realidad virtual, pero ademas pretende un mínimo de calidad en los contenidos. Microsoft ha sabido apuntar a eso y crear Mixed Reality, ofreciendo interesante contenido desde la tienda de Windows, con especificaciones realmente bajas (en comparación a lo que exige las Rift o Vive).

¿Que necesito para usarlo?

En primer lugar un ordenador con Windows 10 que tenga la actualización Fall Creators Update (lanzada dia 17/10/2017 o superior).

Especificaciones minimas. Procesador: Intel Core i5 7200U (7th generacion), dual core con Intel Hyper-Threading Technology (o superior) RAM: 8GB DDR3 dual channel (o superior) Espacio: Al menos 10 GB disponibles GPU: Intel HD Graphics 620 Integrada (o superior) DX12-compatible, GPU integrada NVIDIA MX150/965M (o superior DX12-compatible. Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior) Puerto: HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior) USB: 3.0 Type-A or Type-C Bluetooth: 4.0 Frame rate esperado para el HMD: 60 Hz Especificaciones recomendadas (“ultra pc”) Procesador: Intel Core i5 4590 (4th generación), quad core (o superior) AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz (ordenador), quad core (o superior) RAM: 8GB DDR3 (o superior) Espacio: Al menos 10 GB disponibles GPU: NVIDIA GTX 960/1050 (o superior) DX12-compatible / AMD RX 460/560 (o superior) DX12-compatible / Deben estar colocadas en un slot PCIe 3.0 x4+ Link slot Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior) Puerto: HDMI 2.0 or DisplayPort 1.2 Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior) USB: 3.0 Type-A or Type-C Bluetooth: 4.0 Frame rate esperado para el HMD: 90 Hz

Las especificaciones son realmente bajas, incluso las que se necesitan para una “ultra pc” (tal como se detalla en el blog de desarrollo de Microsoft) estas son incluso inferiores a las mínimas especificaciones que requiere Oculus. De todas formas esto es orientativo ya que cada aplicación de la tienda de Windows puede requerir un tipo de hardware especifico, y puede que con la llegada de algunos juegos esto no sea suficiente.

¿Que dispositivos HMD necesito?

Windows Mixed Reality al igual que todas las actuales plataformas VR cuenta con sus propios dispositivos HMD disponibles. Estos son producidos por varias empresas y están enfocados a ofrecer experiencias diferentes a a precios que van desde los 399 USD hasta 499 USD.

Pese a que estos dispositivos se encuentren a un buen precio, no están a la altura de lo anunciado, ya que en una primera instancia habian confirmado el más economico a 299, lugar que ahora ocupa [...]]]>

Finalmente para la gran mayoría de usuarios ajenos a la realidad virtual y al programa de Windows Insider, llega oficialmente Windows Mixed Reality, la apuesta de Microsoft por entrar en el mercado VR ofreciendo interesantes opciones a los usuarios.

¿Qué es Windows Mixed Reality?

Esta plataforma es un portal que te permitirá acceder de forma fácil a un gran numero de contenido VR desde tu ordenador Windows. Para poder usarlo necesitaras uno de los HMD compatibles con dicha plataforma y un ordenador que cumpla unos requisitos mínimos.

Es una plataforma que apunta a un sector del mercado que no quiere hacer grandes gastos para entrar al mundo de la realidad virtual, pero ademas pretende un mínimo de calidad en los contenidos. Microsoft ha sabido apuntar a eso y crear Mixed Reality, ofreciendo interesante contenido desde la tienda de Windows, con especificaciones realmente bajas (en comparación a lo que exige las Rift o Vive).

¿Que necesito para usarlo?

En primer lugar un ordenador con Windows 10 que tenga la actualización Fall Creators Update (lanzada dia 17/10/2017 o superior).

Especificaciones minimas.

  • Procesador: Intel Core i5 7200U (7th generacion), dual core con Intel Hyper-Threading Technology (o superior)
  • RAM: 8GB DDR3 dual channel (o superior)
  • Espacio: Al menos 10 GB disponibles
  • GPU: Intel HD Graphics 620 Integrada (o superior) DX12-compatible, GPU integrada NVIDIA MX150/965M (o superior DX12-compatible.
  • Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior)
  • Puerto: HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2
  • Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior)
  • USB: 3.0 Type-A or Type-C
  • Bluetooth: 4.0
  • Frame rate esperado para el HMD: 60 Hz

Especificaciones recomendadas (“ultra pc”)

  • Procesador: Intel Core i5 4590 (4th generación), quad core (o superior) AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz (ordenador), quad core (o superior)
  • RAM: 8GB DDR3 (o superior)
  • Espacio: Al menos 10 GB disponibles
  • GPU: NVIDIA GTX 960/1050 (o superior) DX12-compatible / AMD RX 460/560 (o superior) DX12-compatible / Deben estar colocadas en un slot PCIe 3.0 x4+ Link slot
  • Drivers de video: Windows Display Driver Model (WDDM) 2.2 (7/24/2017 o posterior)
  • Puerto: HDMI 2.0 or DisplayPort 1.2
  • Monitor: Monitor externo o integrado VGA (800×600) (o superior)
  • USB: 3.0 Type-A or Type-C
  • Bluetooth: 4.0
  • Frame rate esperado para el HMD: 90 Hz

Las especificaciones son realmente bajas, incluso las que se necesitan para una “ultra pc” (tal como se detalla en el blog de desarrollo de Microsoft) estas son incluso inferiores a las mínimas especificaciones que requiere Oculus. De todas formas esto es orientativo ya que cada aplicación de la tienda de Windows puede requerir un tipo de hardware especifico, y puede que con la llegada de algunos juegos esto no sea suficiente.

¿Que dispositivos HMD necesito?

Windows Mixed Reality al igual que todas las actuales plataformas VR cuenta con sus propios dispositivos HMD disponibles. Estos son producidos por varias empresas y están enfocados a ofrecer experiencias diferentes a a precios que van desde los 399 USD hasta 499 USD.

Pese a que estos dispositivos se encuentren a un buen precio, no están a la altura de lo anunciado, ya que en una primera instancia habian confirmado el más economico a 299, lugar que ahora ocupa el HMD de Dell a 399 USD unos cien dolares mas caro y al mismo precio al que se puede encontrar las Oculus. Sin dudas esto podría frenar el crecimiento o confundir al usuario a la hora de elegir una plataforma.

De momento los HMD compatibles con Mixed Reality son:

¿Que contenidos tendrá?

Al igual que Sony el año pasado, Microsoft ha estado trabajando en una lista de contenidos disponibles para el día de lanzamiento. La lista de juegos que ya se encuentra disponible para su descarga desde la tienda de Windows se puede acceder en el siguiente post.

Y para aquellos mas exigentes, contamos con la certeza de que Steam VR publicará sus juegos para Windows Mixed Reality en un futuro cercano, aunque estos llegarán de forma paulatina dependiendo de la disposición del desarrollador.

Aunque no haya una gran cantidad de experiencias disponibles, tal como ocurrió con la salida de la PSVR, la gran base de usuarios potenciales hizo que grandes empresas presentaran contenido de calidad.

¿Me conviene antes que otras plataformas?

Realmente no haría esa afirmación, cada competidor actual cuenta con sus ventajas / desventajas, y están enfocados a un sector especifico. Mixed Reality podría ser una buena opción para aquellos que buscan una experiencia mas casual con la certeza de que puede haber contenido de calidad que sea de su agrado.

]]> http://virtualworld.es/llega-oficialmente-windows-mixed-reality-y-te-contamos-de-que-se-trata/feed/ 0
The Void presenta el trailer de su experiencia virtual Star Wars http://virtualworld.es/the-void-presenta-trailer-experiencia-virtual-star-wars/ http://virtualworld.es/the-void-presenta-trailer-experiencia-virtual-star-wars/#respond Sun, 15 Oct 2017 08:52:26 +0000 http://virtualworld.es/?p=4001

Los parques Disney están añadiendo cada día más experiencias en realidad virtual y es que siempre se han distinguido por ofrecer las últimas tecnologías a sus visitantes para brindarles las mejores experiencias posibles. Dentro de esta evolución está pensado añadir nuevas experiencias virtuales en relación con el universo Star Wars, sin duda una de las mejores formas de aprovechar esta tecnología para sorprender al visitante.

The VOID y ILMxLAB han presentado el primer trailer de lo que será la experiencia Hyper-realista de Star Wars: Secrets of Empire, el cual llegará el 16 de diciembre de 2017 a Disney World y el 5 de enero de 2018 a Disneyland park en Anaheim. Esta consistiría en pases de 30 minutos donde formaremos equipos de cuatro miembros y nos situaremos en el planeta de Mustafar con la misión de recuperar la información fundamental para la supervivencia de la rebelión. Junto con el droide pragmático K-2S0, nuestro equipo debe viajar a través de una instalación enemiga llena de peligros, disfrazandonos de soldados de asalto y resolviendo diversos rompecabezas.

Sin duda una atracción que a muchos nos gustaría probar ¿No crees?

]]>

Los parques Disney están añadiendo cada día más experiencias en realidad virtual y es que siempre se han distinguido por ofrecer las últimas tecnologías a sus visitantes para brindarles las mejores experiencias posibles. Dentro de esta evolución está pensado añadir nuevas experiencias virtuales en relación con el universo Star Wars, sin duda una de las mejores formas de aprovechar esta tecnología para sorprender al visitante.

The VOID y ILMxLAB han presentado el primer trailer de lo que será la experiencia Hyper-realista de Star Wars: Secrets of Empire, el cual llegará el 16 de diciembre de 2017 a Disney World y el 5 de enero de 2018 a Disneyland park en Anaheim. Esta consistiría en pases de 30 minutos donde formaremos equipos de cuatro miembros y nos situaremos en el planeta de Mustafar con la misión de recuperar la información fundamental para la supervivencia de la rebelión. Junto con el droide pragmático K-2S0, nuestro equipo debe viajar a través de una instalación enemiga llena de peligros, disfrazandonos de soldados de asalto y resolviendo diversos rompecabezas.

Sin duda una atracción que a muchos nos gustaría probar ¿No crees?

]]>
http://virtualworld.es/the-void-presenta-trailer-experiencia-virtual-star-wars/feed/ 0
Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $ http://virtualworld.es/facebook-presenta-oculus-go/ http://virtualworld.es/facebook-presenta-oculus-go/#comments Sat, 14 Oct 2017 06:40:58 +0000 http://virtualworld.es/?p=3984

Durante el OC4 el evento para desarrolladores de Oculus, Facebook hizo uno de los anuncios máss importantes con respecto a la realidad virtual y que sin dudas sera la gran revelación del 2018, se trata de Oculus Go un dispositivo HMD independiente a mitad de camino entre las Oculus Rift y las Samsung Gear VR.

Oculus Go es el nombre del producto comercial, un dispositivo enfocado a hacer la realidad virtual accesible a todos los usuarios, a un precio muy asequible de 200 USD, sin necesidad de un dispositivo que realice el procesamiento y sin el engorroso proceso que puede ser conectar las Rift a la PC.

Lo único que se sabe hasta el momento sobre este dispositivo es que cuenta con una pantalla LCD de 2560×1440 similar a las de las Rift, y que es compatible con controles 3DOF (con solo 3 grados de libertad) similar a los que se usan en las Gear VR.

Este dispositivo es compatible con todas las aplicaciones de Gear VR, ademas soporta contenido de Unreal y Unity, un gran incentivo para los desarrolladores. Además el principal contenido de Gear VR estará disponible desde el primer día para su uso.

Esta es una apuesta muy interesante por parte de Facebook, que ha metido la pieza justa que faltaba al mercado, brindando una alternativa económica y que no requiere ningún tipo de requerimiento extra, y con un mínimo de calidad y garantía.

]]>
Facebook presenta Oculus Go un dispositivo HMD independiente a 200 $

Durante el OC4 el evento para desarrolladores de Oculus, Facebook hizo uno de los anuncios máss importantes con respecto a la realidad virtual y que sin dudas sera la gran revelación del 2018, se trata de Oculus Go un dispositivo HMD independiente a mitad de camino entre las Oculus Rift y las Samsung Gear VR.

Oculus Go es el nombre del producto comercial, un dispositivo enfocado a hacer la realidad virtual accesible a todos los usuarios, a un precio muy asequible de 200 USD, sin necesidad de un dispositivo que realice el procesamiento y sin el engorroso proceso que puede ser conectar las Rift a la PC.

Lo único que se sabe hasta el momento sobre este dispositivo es que cuenta con una pantalla LCD de 2560×1440 similar a las de las Rift, y que es compatible con controles 3DOF (con solo 3 grados de libertad) similar a los que se usan en las Gear VR.

Este dispositivo es compatible con todas las aplicaciones de Gear VR, ademas soporta contenido de Unreal y Unity, un gran incentivo para los desarrolladores. Además el principal contenido de Gear VR estará disponible desde el primer día para su uso.

Esta es una apuesta muy interesante por parte de Facebook, que ha metido la pieza justa que faltaba al mercado, brindando una alternativa económica y que no requiere ningún tipo de requerimiento extra, y con un mínimo de calidad y garantía.

]]>
http://virtualworld.es/facebook-presenta-oculus-go/feed/ 1
Entérate de todas las noticias del grupo OneTech a través de nuestro canal de Telegram http://virtualworld.es/noticias-grupo-onetech-canal-telegram/ Thu, 12 Oct 2017 19:30:31 +0000 http://virtualworld.es/?p=3980

Como algunos de nuestros usuarios ya conocerán, a lo largo de los años con OneWindows (antes WindowsPhoneApps), hemos ido aumentando nuestra presencia en redes sociales. También las aplicaciones que tenemos para algunas plataformas sumadas a las notificaciones web para cada web del grupo, hace que sea fácil enterarse de nuestras últimas publicaciones. Hoy, os anunciamos que el grupo OneTech también tiene presencia en Telegram.

Lee el artículo completo en OneTech.

]]>

Como algunos de nuestros usuarios ya conocerán, a lo largo de los años con OneWindows (antes WindowsPhoneApps), hemos ido aumentando nuestra presencia en redes sociales. También las aplicaciones que tenemos para algunas plataformas sumadas a las notificaciones web para cada web del grupo, hace que sea fácil enterarse de nuestras últimas publicaciones. Hoy, os anunciamos que el grupo OneTech también tiene presencia en Telegram.

Lee el artículo completo en OneTech.

]]>
Microsoft no está interesada en traer la VR a Xbox One X este año: “Aprendimos de Kinect” http://virtualworld.es/microsoft-no-esta-interesada-traer-la-vr-xbox-one-x-este-ano-aprendimos-kinect/ Tue, 10 Oct 2017 19:40:49 +0000 http://virtualworld.es/?p=3975

Todos damos por hecho que la siguiente consola de Microsoft, que llegará a las estanterías el próximo 7 de noviembre con un precio recomendado de 499€, presume de suficiente músculo como para ser capaz de ofrecer una experiencia VR más satisfactoria que la competencia.  Aún así, son varias las voces desde Microsoft que llaman a la prudencia antes de ofrecer esta posibilidad a los jugadores de Xbox.

Es cierto que se le está dando protagonismo a esta característica en Windows 10 desde la llegada de Fall Creators Update y su plataforma Windows Mixed Reality integrada en el sistema. A raíz de esto, muchos fabricantes han demostrado su interés y han puesto sobre la mesa sus propuestas para la Realidad Mixta. Lenovo, Samsung, HP entre otras han presentado sus dispositivos.

Lee el artículo completo en OneTech.

]]>

Todos damos por hecho que la siguiente consola de Microsoft, que llegará a las estanterías el próximo 7 de noviembre con un precio recomendado de 499€, presume de suficiente músculo como para ser capaz de ofrecer una experiencia VR más satisfactoria que la competencia.  Aún así, son varias las voces desde Microsoft que llaman a la prudencia antes de ofrecer esta posibilidad a los jugadores de Xbox.

Es cierto que se le está dando protagonismo a esta característica en Windows 10 desde la llegada de Fall Creators Update y su plataforma Windows Mixed Reality integrada en el sistema. A raíz de esto, muchos fabricantes han demostrado su interés y han puesto sobre la mesa sus propuestas para la Realidad Mixta. Lenovo, Samsung, HP entre otras han presentado sus dispositivos.

Lee el artículo completo en OneTech.

]]>
Las Lenovo Explorer llegarán a España desde 349€ y ya las hemos probado http://virtualworld.es/las-lenovo-explorer-llegaran-espana-desde-349e-ya-las-probado/ http://virtualworld.es/las-lenovo-explorer-llegaran-espana-desde-349e-ya-las-probado/#respond Fri, 06 Oct 2017 22:16:49 +0000 http://virtualworld.es/?p=3972

Hoy Lenovo ha celebrado en Madrid un evento para presentar su gama Legion para gaming, sin embargo el centro de atención no han sido los PC´s y pantallas, sino que el protagonismo se lo ha llevado sin duda las Lenovo Explorer, las gafas de realidad virtual que han presentado para la plataforma de realidad mixta de Windows 10. 

El próximo 17 de Octubre se lanzará al público Windows 10 Fall Creators Update, ese será el pistoletazo para que Lenovo comience el despliegue de sus gafas de realidad virtual que prevén llegue al mercado en el mas de Noviembre con la intención de estas listos para la campaña navideña.

Lee el artículo completo en OneWindows

]]>

Hoy Lenovo ha celebrado en Madrid un evento para presentar su gama Legion para gaming, sin embargo el centro de atención no han sido los PC´s y pantallas, sino que el protagonismo se lo ha llevado sin duda las Lenovo Explorer, las gafas de realidad virtual que han presentado para la plataforma de realidad mixta de Windows 10. 

El próximo 17 de Octubre se lanzará al público Windows 10 Fall Creators Update, ese será el pistoletazo para que Lenovo comience el despliegue de sus gafas de realidad virtual que prevén llegue al mercado en el mas de Noviembre con la intención de estas listos para la campaña navideña.

Lee el artículo completo en OneWindows

]]>
http://virtualworld.es/las-lenovo-explorer-llegaran-espana-desde-349e-ya-las-probado/feed/ 0
Windows Mixed Reality es el primer Sistema Operativo espacial http://virtualworld.es/windows-mixed-reality-primer-sistema-operativo-espacial/ http://virtualworld.es/windows-mixed-reality-primer-sistema-operativo-espacial/#respond Thu, 05 Oct 2017 15:42:19 +0000 http://virtualworld.es/?p=3966

En 2015 Microsoft asombró a propios y extraños con la presentación de HoloLens, acuñando por primera vez el término Realidad Mixta (RM).

La Realidad Mixta combina Realidad Aumentada y Virtual , pudiendo crear objetos, o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física

Por resumir un poco, por si alguien anda todavía un poco perdido con este término, la RM sería un punto intermedio entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV). Mientras que en la RA añadimos información digital sobre una imagen del mundo real, en la RV creamos por completo una realidad ficticia que no guarda ninguna referencia con la realidad física. En la RM combinamos ambos mundos, pudiendo crear objetos o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física.

El concepto de HoloLens y RM fue un éxito inmediato, y todavía hoy sorprende a todo aquel que tiene la suerte de probarlo. Y es que HoloLens todavía no se comercializa de forma pública, y sólo está disponible para desarrolladores y empresas de forma limitada.

Lee la noticia completa “Windows Mixed Reality es el primer Sistema Operativo espacial” en OneWindows.

]]>

En 2015 Microsoft asombró a propios y extraños con la presentación de HoloLens, acuñando por primera vez el término Realidad Mixta (RM).

La Realidad Mixta combina Realidad Aumentada y Virtual , pudiendo crear objetos, o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física

Por resumir un poco, por si alguien anda todavía un poco perdido con este término, la RM sería un punto intermedio entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV). Mientras que en la RA añadimos información digital sobre una imagen del mundo real, en la RV creamos por completo una realidad ficticia que no guarda ninguna referencia con la realidad física. En la RM combinamos ambos mundos, pudiendo crear objetos o elementos virtuales que se integran de manera más o menos indistinguible con la realidad física.

El concepto de HoloLens y RM fue un éxito inmediato, y todavía hoy sorprende a todo aquel que tiene la suerte de probarlo. Y es que HoloLens todavía no se comercializa de forma pública, y sólo está disponible para desarrolladores y empresas de forma limitada.

Lee la noticia completa “Windows Mixed Reality es el primer Sistema Operativo espacial” en OneWindows.

]]>
http://virtualworld.es/windows-mixed-reality-primer-sistema-operativo-espacial/feed/ 0